房产证上是甲方名字,但甲方哥哥的小孩因孩子上学户口和房产证原因,可否将户籍移到甲方房子地址上

爱上纸片人只是一晌贪欢,但我只要这么点就够了_网易新闻
爱上纸片人只是一晌贪欢,但我只要这么点就够了
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就不和这个世界一样!这是三三有梗第201期。从微博上大家转发的锦鲤来看,2018年大多数人的最大梦想,要么脱单,要么暴富。跟一夜暴富比,脱单大概太过平常,让相对不现实的一夜暴富,反而成了大家的“梦中情人”。
那么问题来了,暴富等同于脱单吗?或者说假如金钱买不到真爱,但是却可以买到表面上的真爱?现在看来,至少有很多人都是这么认为的,生产感情、贩卖感情的生意越来越有市场:毕竟感情荒芜的人太多了。要人爱你,请充值不限于以《恋与制作人》为代表的乙女向和养成游戏,虚拟世界通过种种暗示“有钱等同于有感情”,“要想获得甜言蜜语和浪漫恋爱,请氪金吧!”(图/《恋与制作人》截图)入坑一时爽,填坑火葬场;你我本无缘,全靠我花钱;“如果老公还不来跟我谈恋爱,那就是我氪的不够多”。不过和纸片人恋爱突破不了次元壁,为什么小姐姐们仍然愿意乐此不疲地去游戏里找对象并氪金呢?一方面是游戏开发商为了赚钱实在是太狡猾啦:画面做的精致,人设立的太苏太完美。另一方面,在现实中的真正的亲密关系里建立信任是要漫长得多的过程。这种漫长的过程里充满了麻烦和失望。这个世界上没有什么付出就一定会得到回报的东西,在感情上尤其如此。相比于投入五年的时间跟人在一起,花钱安排两个小时和一个理想的男朋友交往看起来更简单:游戏里的一切都是完美的,有钱可以为所欲为,没感情也无所谓,不用花很多时间去相互磨合一起成长。这些都是为了一种“我的付出在游戏里一定能得到结果”的确定感。有人提出了一种概念来解释这种心理——更换伴侣假说(mate-switching hypothesis)。更换伴侣假说认为,通过更换亲密关系的对象使自己从糟糕的爱情关系中获得解脱,进而寻求更好的另一半。而跟虚拟人物谈恋爱,可以充分实现所谓的“后宫”,并且没有道德谴责之虞——花钱买来的对象做什么都天经地义。今天可以跟小奶狗玩,明天可以跟小狼狗玩,新鲜感和满足感填充内心,某种意义上实现再次年轻。虽然氪金恋爱只是一晌贪欢,但卑微的我要这一点就够了啊《飞屋环游记》里的“社会性死亡”是被人遗忘,又一次侧面印证了扮演一个社会认可的角色,对于一个人的“存在”是多么的重要。既然心知肚明是花钱买的赝品,那么总有真相被揭开的一天,从中获得的快乐也是有尽头的。为什么人们还愿意花钱买一段没有结果的感情?我觉得,这大概是因为我们认为在这段时间里获得的“确定感”是有意义的。三次元生活中的社交关系会非常有效地缓解人的痛苦,缺乏社交或者被社群排斥在外是很痛苦的,而社交关系包括亲密关系的逻辑是复杂而不确定的,这往往让我们对于三次元的亲密关系望而却步。在游戏中的亲密关系里,“氪金让白起/李泽言更爱我”这一逻辑简单而确定,这种至高无上的逻辑给了我们一种“对感情能够有所掌握”的确定感。当一个需要通过炫耀而获得虚荣心的人花钱买了年轻的男朋友:(图/《我的危险妻子》截图)当一个需要温暖的孤独的人花钱买到了一个知己:(图/岩井俊二《瑞普·凡·温尔克的新娘》截图)这些确定感的遮羞布,虽然只能拥有一段很短的时间,虽然真相就在不远处,但这段时间对于人们来说依旧是有意义的。活在当下,及时行乐,又何尝不是一种聊以慰藉自己的手段?氪金养纸片人不够爽,那你倒是养个三次元小哥哥啊?在一部很久之前的漫画《替身天使》里,就出现过“私人演员”的角色P.A.,就是在现实生活中收取酬劳演戏的人。只要接受你的委托,就会为你出演在现实里的任何角色。(图/赤石路代《替身天使》)想象照进现实,日本有一家名为“家庭罗曼史”的公司,成立已经8年了,专门为客户提供专业演员来扮演客户私生活中的任何角色。给钱就可以享有各种限时亲密关系:朋友,丈夫/妻子,父亲/母,令人叹为观止。冯小刚的成名作《甲方乙方》里的“好梦一日游”,就是这家日本公司的中国版本。冯小刚和葛优开的这家公司,专门扮演各种角色,帮顾客实现他们的白日梦,让军迷实现将军叱咤战场的梦,帮富翁实现吃苦的梦。(图/《甲方乙方》&《私人订制》)虽然作为贺岁片的《甲方乙方》的结局是一个颇为温暖的故事,但这种社会角色的扮演设定也让我心生惶恐。当让人之所以为人的感情,渐渐被金钱驱动的关系所取代,这种《黑镜》式的未来,你会愿意活在其中吗?安徒生写过一个冷酷的童话故事《影子》,说的是一位学者丢失了自己的影子,后来影子具备了人形,骗取了学者的社会身份,最终用奸计将学者陷害致死。(图/《哆啦A梦》第92集影子大雄)更进一步的思考,每个人的地位在这个世界都是可以被代替的吗?如果我们的社会角色被别人替代,甚至那个人比自己做的更能得到社会的认可,在这种《黑镜》式的未来里,还有什么方法能证明“我是我”,而不仅仅只是一个出演自己角色的演员?这让我想起了每集《世界奇妙物语》结束的时候,黑衣人大叔走出来,认真地拿出另一份契约,开始卸妆,准备下一个角色的扮演。思来想去,我觉得能决定人之所以是为人的,并不是“氪金白起就会更爱我”的批发浪漫,那是被商人算计和利用的弱点,而是从心底里驱动我们勇敢地追求浪漫的东西,哪怕现实中的爱麻烦又充满了不确定性,哪怕这种勇气只能以氪金恋爱的方式被卑微的表达。这种勇气是不能被量化和计算的,也就无从被估值,无从被表演,更无从被代替。网易新闻首发,未经授权不得转载。
本文来源:王三三
责任编辑:吴瑾_NBJS5500
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我在监理公司三年,施工单位三年,之后到的房地产开发公司(也就是通俗称的甲方)。
做甲方,体会不多,主要是以下这三个大方面:
一、行使好你的建议权
1、作为工程部的人员,不管是经理也好还是现场人员也好,千万不要去误导自己的老板,而是负责任地告诉他某事情按国家规定的做法、常规做法、目前我们这种情况下的处理办法,让他根据你提供的信息对事情的处理作出判断。
千万不要立功心切,用不准确的片面的无依据的信息对老板造成误导,如果因此让他作出错误的决策,后果会很严重。
2、如果是工程部经理,要带领工程预算人员做好成本估算和核算(有些房开公司是独立的成本合约部),并根据工程进度计划表为老板提供资金安排计划。配合好合约部选择参建各方和制订相关合同。
这点很重要,不要因为资金安排不周造成拖欠进度款的事情,这也是很重要的事情。
3、配合好策划部,对实现某种建设效果的施工可行性提供正确的建议。
二、行使好你的决定权
1、设计文件。
这份东西直接决定了项目建设的投资额。其中工程部人员及经理最常遇到的就是设计文件变更,必须把握,动辄增加成本。按道理说,这个应该是甲方设计专业人员的事情,我们公司是由我们硬上的(至于原因你懂得),这么做的好处就是:我在不断的进步。
2、根据自己的经验,对现场非技术性问题进行敲定。
对技术性问题懂得去召集项目建设各方中的技术单位参与解决,根据公司项目开发中确定的原则对争议问题进行拍板。对这一条,不需要很精深的专业知识,但要学会一样技巧,要有较强的理解能力和较强的总结能力和把相关单位的观点进行汇总处理的能力,实际上就是把各方的观点总结一下,选择其中有利的观点。或者是引导参与会议的各方,将分歧最大限度缩小。
需要有处理事务的艺术和足够的胸襟。
3、带领工程部人员编排项目开发计划,确定各阶段的里程碑计划,交由施工单位依此编制详细的施工进度计划。
一般进度都是和销售部门的销售计划协同,开发楼盘就是要卖的,迎合市场很重要。
三、正确行使你的考评权
即是对参建的施工单位、监理公司主要管理人员进行考评,不需要公开,在日常工作中对其进行评价,不称职的撤换。
大棒就在你手中,舞得好你就是说一不二的主儿;舞得不好会反伤自己。
再说一些专业工程师细枝末节的工作技巧
1、施工进度计划与实际施工进度完成情况对比(每月做进度计划及实际完成量横道图,进行对比),工程滞后原因标明
2、电梯滑道固定梁,基坑基座及设备机房预留洞口位置确定,电梯呼叫器及消防报警器位置尺寸确认,电梯滑道固定梁,基坑基座及设备机房预留洞口位置确定应在一层柱施工前必须确认(以电梯厂家提供参数为准,原设计参数会有局部变动,避免浪费资源)。
3、施工塔吊及垂直运输设备基础的标高及水平位置确认(高度以景观设计标高为准,水平位置躲避水电等外网线施工,避免后期清除产生费用)
4、地热混凝土预留厨房及卫生间上下水管线线槽(管线铺设及混凝土施工中距墙20CM内部铺设),便于以后精装修水电管线施工局部变动的要求。
5、地下室中的穿墙套管防水处理,消防水池防水方式,消防立管,设备,设备基础等需要提前完成的土建工程完成时间,其他后期设备安装,调试的时间确认。
6、砌体施工洞口修补加强,杜绝后期装修后产生裂缝。
7、地下室所有设备基础下有回填土的夯实情况应加强,设计中应考虑是否加砼柱,避免设备安装后产生下沉。
8、电梯所有设备(尤其是部分小构件)在施工垂直运输设备拆除前要上到屋顶机房,避免后期人工搬运对楼梯设施造成损坏,在安装调试过程中要求防火门安装完毕,钥匙由电梯安装队伍保管。
9、竣工档案与资料应提前上报,应在验收前1个月收集整理完毕。
10、场地土方平整的标高控制,土方存储量控制(若土质可做后期绿化用土)
11、市政人行步道及绿化铺装以及水强弱电管线施工与暂舍是否冲突(避免暂舍因市政绿化及管线施工而二次搬迁)
12、窗外倒坡2% 窗框内外高差为1~2CM.,确认外窗台有无保温,避免后期窗泄水孔被外窗台保温板堵死。
13、室外水电管井在施工中应标明位置并且随时清理井内垃圾,以免雨污水管线在未交工前因无人管理,雨季雨水带进淤泥而堵塞。
14、一层防潮层(尤其是公建)施工应严格重视,尤其是室外地坪标高高于室内地面标高的,是否应在外墙面、外保温下增设防水层。屋面防水及防水保护层,外墙保温基层抹灰层施工时应着重检查。
15、雨落水管的拉结件,空调冷凝水管及爬梯的锚固点对外墙保温的破坏(打胶、处理)
16、外墙砖勾缝剂选择,粘结剂选择,阳角勾缝,朝天缝封堵材料选择,贴砖及理石干挂需要设计院出大样图(详细到窗上下,梁下,阴阳角材料颜色、材质衔接等),避免后期再改动造成的资源浪费。
17、防盗门,防火门交接,成品保护,后期钥匙保管(施工前应协调好),应有专人后期管理,其中还有塑钢门窗的安装维护,一层阳台或者小院门如有钥匙也要有交接,保管。
18、竣工影像资料(开发区质检站2008年开始要求,档案局存档必要,每层,每工序,开工前准备,同时也留作签证和隐蔽工程记录,施工单位也应要求,避免我单位人员遗漏)。
19、桩基础。打桩队伍是否已确定(东地岩土),需要上报可行性工期安排(其中需考虑不可预料因素:下雨,桩运输时间,桩制作厂家断货等)。
20、开发区近海区含碱性空气对外露钢制构件腐蚀性很强,尤其是栏杆,进户门把手,防火门面漆,车库门锁芯等后期影响外观的)栏板为不锈钢316L以上,锁体及把手要做加强处理。
21、变电亭及开关站在地下室要求至少将设备基础提高800以上,同时做排水流程计算和设施配备,避免因渗水及雨水(地下停车场)和地下室内水管线爆裂等原因对电器设备造成破坏。
22、高层塑钢窗防侧向雷击点在塑钢窗周围抹灰前应处理完毕,否则后期改动影响室内装修工程。
23、卫生间局部等电位盒与防水交接处应处理清晰,位置应根据装修图纸做调整。
24建筑垃圾应组织定点堆放,定时清理,避免后期堆绿化种植造成影响。
25、外架安全,(大部分事故都是在主体完事后装饰装修工程中出现事故,因外墙装饰施工需要将墙体拉结杆拆除,但是加固不及时造成的),尤其要在这段时间加大力度,再侧重的就是跨年度工程的外架在新开工时的加固处理。
26、所有甲供材料必须确认进场时间,影响工期的大部分原因都是甲供材料的进场时间,切记,尤其是强弱电及外网消防等水电设备,箱体,管线敷设。
27、氡浓度检测、室内环境检测、智能检测、节能监测,如果有桩的话,还有桩基础检测,分动测与静载,甲方所必须的几个检测。
28、电梯安装过程中对电梯层门的密封要注意,避免施工灰尘对井道内设备造成损伤,尤其是人身安全更重要。
29、消防打压和地热打压等试验过程必须有专人看护,避免漏水对室内装修、大白等其他工序造成的损伤。
30、了解合同,对工期,甲乙方责任划分,材料规格约定。
工程施工中的工作:
1.检查工程质量,会同有关方处理工程质量事故及设计变更等;
2.组织按合同约定由甲方提供的建筑材料、设备等的订货、催货、到货后的现场验收、移交等工作。
3.会同有关方商定对工程使用功能和装饰效果有影响的建筑材料(如面砖、地砖、灯饰、卫生器具等)的质量、花色、品种等,以及样板 间质量的确认等。
4.负责与工程有关的外部单位和人员(如政府部门、水电供应单位、街道居民等)的联系,协调各方的关系,解决纠纷、处理矛盾等。
5.接受并接待工程主管部门组织的各项工程检查,准备与甲方有关的资料,必要时进行汇报。
6.按合同约定的时间和方式,参加已完成的工程量的计量审核工作,审定工作量并报领导批准,拨付工程进度款。
7.处理工程中一些意想不到的突发事件。
8.参加工程初步质量验收,合格后组织正式竣工验收。
工程竣工后的工作:
1.督促检查施工单位对工程验收中提出的问题进行处理,对暂时不能处理的问题商定处理时间和验收办法,必要时签订书面协议。
2.会同有关方进行工程结算工作,按合同约定的方式结算工程款。
3.收集整理有关资料,上报主管部门,进行工程竣工备案工作。
4.在工程保修期内,负责与监理及施工单位联系,处理有关问题。
最后,如果你能做到公正、博大、客观、冷静这八字箴言,那么你的路肯定会越走越宽、越走越远。祝各位工程口的人都能找到自己满意的定位。
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今日搜狐热点[我是毕业生]趁着毕设 做一个不用考虑甲方的设计
[我是毕业生]之 2017毕设故事
————平面设计毕业生代表:————
趁着毕设 做一个不用考虑甲方的设计
站 酷 ID:
专 业:数字影像设计
职业规划:平面设计师|品牌设计师
毕业作品:
设计观点:要么不做 要么用心做最好
..........
我是广东外语外贸大学17届数字影像设计毕业生,动画影视略懂一二,平面设计才是我的本命。""是我在没搞清楚站酷起名原则的情况下,以为只能写英文的ID,当知道不能再更改名字的那一刻,我是绝望的。其实"yinlin"是我名字殷琳的拼音,"cn"是China的简写,虽然除了中国也不会有人叫yinlin了,但加上它对避免用户名被占用还是非常奏效的。
做设计对我而言是必然结果,但走上这条道路纯属偶然。临时决定考艺,稀里糊涂地考进这个学校,直到现在还没落实工作的我,是个不喜欢预知未来,走一步算一步的人。我从小喜欢画画,但那时老妈思想传统,认为画画没什么出息,也没让我在这上面有什么发展。小时候大家对我的人物设定是个好学生,不敢反抗我妈的乖乖女,但画画作为我的业余爱好一直在延续。高中出黑板报画了座长城,同学们震惊了;后来又画了变形金刚,轰动了全校。班主任觉得我有天赋,提议我去考艺,加上有当设计师的梦想,于是在高三正式开始了学‘艺’生涯,也没想过考美院,过了联考就来了广外,现在想想那时候的自己也挺天真的,哈哈……
说起毕设灵感,那要追溯到大三。我在台湾交换时去了趟新一代设计展,这是台湾所有高校优秀毕设的集合展览,给我的感触良多。印象很深的是一个改造台北公交视觉系统的毕设,他们从视觉上做提升,希望以此改变台北人的出行方式,分散地铁的高密度人流。公交是一个涉及城市文化和民生的公共话题,提出创新形象和新的解读,除了设计本身,这存在一定的现实意义,更具有公共价值。后来我看到了一篇文章,介绍台北“设计进站”改造捷运站内标语文宣的活动,有一组设计用插画和动画的形式叙述了冷冰冰的警示语,非常新颖。这些把我们的生活中习以为常的旧事物拿来做新设计,既是一项挑战也是一个突破。当时的我还在想,什么时候广州的公共交通可以有人做这种设计呢?恰逢毕设,我觉得这是个实现它的好机会。
相比于广州地铁,公交的视觉系统更需要“被改造”,一个全新的视觉识别体系能增强用户体验,提升大众对公交这一出行方式的好感度。刚开始,我只是单纯地想改造视觉,后来与实习单位的前辈聊天,他说:“只是因为丑而改没有触发点,而且工作量巨大。或者,你知道羊城新八景吗?”我不是广州人,别说知道,连听都没听过。于是我做了一个小范围的调查问卷,大部分人表示不知道这是什么,就算知道了以后仍有一半以上的人不愿意去这些地方游玩。
八景如果是个人,听了这样的结果都会流泪吧,更何况这是从宋朝就开始沿袭的广州风貌特色景点。由此可见,“羊城新八景”的现实意义不大。于是我将广州巴士与羊城新八景结合,整合出这些景点的公交路线,既能改造广州公交视觉体系,又方便出游羊城新八景,更希望触动广州本地人,提升大家对广州新老地方的关注度。
我的毕设过程大致是:前期调查—定制路线—插画绘制—平面设计—H5制作。在前期的调研中,我发起了 “羊城新八景”的普及度、兴趣度调查,并进行了公交站牌、车内标识的收集工作,总结出目前存在的问题。
首先羊城新八景的调查中,实际参与调查人数为54人,其中72%的人不知道“羊城新八景”,知道的人中普遍年龄偏大,非广东本地人知道的概率极低。在为他们科普了“羊城新八景”以后,仍然有61%的人表示并不想主动去“羊城新八景”或带外地来的亲朋好友去这八景游玩,较大原因是因为没有新鲜感,而剩下的则是没兴趣或嫌麻烦,假设一天要游览几个景点,事先还要规划好游玩路线,在一个攻略都有人帮你做好的时代下,去这八景玩的确是一件麻烦事。此次调查大致说明了“羊城新八景”在所调查人的范围中普及程度低,存在宣传力度不广的问题;再一个就是“羊城新八景”给大家的第一印象较陈旧,提不起年轻人的兴趣,且没有一个合适的方案方便大家出游这八个景点。因此后面的设计着重在于如何提高新鲜感、兴趣点与便捷度的问题上。
公车站牌的信息调查中我以较为熟悉的大学城公车站牌为例,在信息表达上总结出以下几点问题:
o 路线方向不显眼,只在左侧信息栏标示了开往何站,容易坐反车;
o 票价信息的强调度弱,对没有羊城通或者赶时间的乘客来说十分不方便;
o 排版拥挤,阅读舒适度低;
o 由于不同的巴士公司管理,导致站牌色彩混乱等;
公车内部的标识也做了一些调查记录,主要问题为:
o 车内行车路线牌的信息混乱,特殊符号所表达的含义模糊不清;
o 警示语纯文字表达不醒目,插画形象老旧;
o 配色十分“接地气”;
而如何定制公交路线的问题,哪两个景点相连的路线能节省用户时间?八个景点如何串联最方便大众游览?则是我毕设遇到的一个难题。后来我先用网页地图在八景的地方标记了[八处景点],了解具体方位后把各个景点就近相连寻找公交信息,大致确定游览路线,再两两相连搜索公交出行路线,最终选取出最优的出行方案;
在把八景以及巴士路线会经过的其它特色景点先画出来后,人物设计也根据景点的确定而产生。比如在沙面这一站会有很多人拍婚纱照,所以我就画了一对新人和一个摄影师拍照的情景;琶洲这一站的广交会有很多外国人来参观,就画了服务人员与外国人对话的情景。所有的建筑招牌人物线条等都是斜度透视的设计,这是因为我考虑到在接下来的视觉设计中可以更好地体现空间错落感,包括周边的设计也都运用了斜角裁切。
而视觉我以红青色做主色调,主要运用在公交系统的改造中,包括海报、路牌与警示语,考虑到路牌不宜太花哨,因此只选用了青色为主色调,方便乘客阅读,而警示语则可以更趣味性,使用红青对比色以达到醒目的效果;辅色用了六种色彩,区分六条八景路线,主要运用在八景的周边上。色彩的选择鲜艳而又有点复古味,体现广州既现代又传统的多元化风貌。
o 站牌使用青色为主色而不是红青色,提高舒适度,适合信息阅读;
o 针对坐反车的现象,将站点以灰黑分界,灰色表示已经走过的路线,
黑色是即将要走的站点,直观简洁地表示了公车行驶路线方向;
o 对没有羊城通或赶时间的乘客来说,这班车要多少钱是比较重要的信息,因此放在显眼位置;
其实最终选择用H5也是有原因的。如果按照毕设要求,我完全可以不做H5,但又觉得这样不够,一个原因是大家现在都是手机狂魔,有了H5能更方便传播;另一个原因就是我想要尽量完美地展现自己的作品,动效的设计在平面中也越来越普及了,这给平面带来趣味的同时,还能更好地诠释作品。我先在AE中把人物、动物的动效做完导成透明序列图层,再转移到PS中做成gif, H5是在线编辑网站做的,不需要写代码,选择事件发生就可以,虽然不是很难,但老是有bug,不知道哪里出了问题,只能慢慢试,找教程瞎琢磨,加的交流群直到我做完了才同意了我的申请…每天过着三点睡,七点被毕设还没做完的心惊醒,很折寿。
整个毕设,光在标题的选择上就难住了我。这个名字大概是我想了一个多月以后最终确定下来的。新一代的那组毕设叫“阡陌台北”,我觉得特别好,看到阡陌就会想到交通,于是很想有一个词能比这个更好,但如此一来就被禁锢了,起了一些诸如“漫游广州”,“方圆广州”,“城市末班车”的名字….后来坐公车听着粤语报站突然开窍,能否用粤语的口头语来做标题?接地气又能代表广州地方特色。“巴士好野”应运而生。包括导师给我另一个方向说“野”这个字,抛开“嘢”的意思,也可以代表巴士很疯很会玩。我一拍脑门,嗯,有意思,就是它了!
名字确定后,设计logo的过程并没有想象中顺利。最先的想法是让它铿锵有力,但呈现效果却显得很笨重,也不适合作为公共系统的标识,于是全部推翻改为了轻量、圆润的设计风格。我是个纠结狂魔,做了很多设计方案总会有几个拿不定主意,真是当局者迷。一般这种时候我都会骚扰我的朋友让他们选,还要讲清楚选择的理由,万分庆幸他们没有跟我绝交。
从去年十月份开始着手的毕设,经历了快半年终于完成了。构思的部分比较花时间,中间放空了很久,加上自己有点拖延症,死线之前都没有紧迫感,直到开展前一个多月才开始狂做。其实只要点子想通了,那么实操起来就迅速很多。我一直觉得表达技术可以快速学习,但是理念是思想层的,工具都是服务于思想的。于我而言,毕设算是大学的完结篇,我希望是它是完美的,因此很想一次性使出十八般武艺,但最后发现,其实更好的还是下一个。
现在回想起自己的毕设,整体还是很满意的,啊哈哈。但最后还是有一些小bug,比如酷友提醒我鸟的翅膀与身体运动的关系问题;站牌在开展前一天晚上才拿到手居然发现上面的灰色文字没有显示出来…如果我没有拖延症也许能做得更好。很多人评价说没办法落地,不实用。我认为就中国大陆而言,有关政府的设计短期内是没办法突破。而我这次的设计,或许是个实验,是一次新的尝试,提示大家规规矩矩的公交也可以这样玩。趁着毕设好好做一个不用考虑甲方的设计,未尝不可。制度不能改变,但这个世界不正在被设计改变着嘛?
大学四年的设计点滴
大一 “悟”
大一是打基础的主要阶段,上了很多手绘的课。由于很晚才学艺,没有受到太多考艺时应试画风的影响,这对一开始投入专业课的我还是有好处的。其实我不大记得那些死板的绘画规矩,我画画的原则就是画到自己觉得好看为止。色彩头像写生课时陷入了瓶颈期,当时耍了个小聪明,参考梵高的画,模仿他的笔触与用色,套入到我的写生头像习作中,一幅画结束后能学到很多东西,总结再运用到下一幅习作中,就会解锁有自己风格的新画风。学习最原始的办法就是模仿,但是不能光模仿,要提炼,悟性很重要。
大二 “变”
从拎不清平面设计要素到第一次担任展览视觉设计负责人,从只会写生静物头像临摹佳作到独立创作插画…这个“变”除了从无知到懵懂的进化,其实更是量变到质变的过程。大二开始学习专业技能,会逐渐积累很多练习,尝试过很多第一次,慢慢地也就驾轻就熟了。到了大学以后,学习就变成了个人的事,好像以前都是为了父母而学,考初中考高中甚至考大学,到了这个阶段,我从被动学习变得求知欲旺盛,开始希望自己能更胜一筹,做到能力范围内最好的状态。
大三 “玩”
大三整个学年,我都在“玩”,上学期去云南写生,下学期又跑到台湾交换。在玩中学习,其实是很好的状态,旅程中的新鲜感会激发很多创意点,城市中可见的设计会带给我很多新的启发。
要说大学四年我最喜欢的课,可能就是大三的品牌策划与设计吧,品牌的概念也是从那个时候慢慢了解的。我选择的重塑对象是"百度",纯粹就是因为觉得形象不好看。定好选题后前期会搜集大量的资料进行分析,深入后才发现事情并不简单。与"搜狗""搜狐"名字直接外露吉祥物的公司不同,百度到底为什么以“熊”来做设计延伸?它来自“猎人巡迹熊爪”,表示搜索引擎的精准。但这个很太深奥,普通人根本不能get到这个点,也不一定会去查询其中内涵,这会对品牌形象造成误解,也确实困扰过我一阵子,而这也正是它的问题所在。于是我单从“百度”二字出发,将文字“百”与符号“ °”结合,使logo图形语言化,并将小红点“ °”作为记忆点,在应用设计中以它做延伸,代表搜索按钮。在logo大变的情况下,色彩则沿用原先的红蓝色,提高大众的接受度。饱和度与明暗度的改变令形象更显年轻。现在再看这个设计,会发现中文字体的设计欠缺火候,与英文不搭调,但这次推翻重塑的过程真的让我感觉——很爽!
Q:你对自己的专业是如何认知的?
A:我是数字影像设计专业的,当时选这个专业根本不知道是什么意思,具体学什么,因为理科生只能选这个,就选了它,说来也是被迫的选择。上了大学之后发现学得比较杂,包括平面、品牌、版式、插画、分镜、摄影、拍摄、剪辑、动画、3D等等等等,但都不会很精。也曾经迷茫过自己以后的发展方向,现在看来,动画影视只能算我除了平面以外的一个特长。
Q:大学中,对你设计影响最大的作品/人是谁?
A:其实我的设计受挺多作品的影响,左佐和Tseng Green是我很喜欢的两位设计师。
左佐老师是一个专研文字的设计师,最先知道他是2015年,看到他发布了“百年印象”的logo设计,当时非常讶异:文字竟然可以被研究得这么透彻,我从他的作品中感受到了对文字的敬意。到后来的墨茶室,单单一个“墨”字就用了一半的篇幅做演变尝试,看得出这是一个“龟毛”且有追求的人。设计忌讳浮躁,喜欢与细节较真,沉下心来做的作品最能打动人。
而Tseng Green是台湾的90后设计师,他的设计年轻有朝气,没有太多商业味,充满个人风格。我觉得这也是未来商业设计的发展趋势,随着大众审美的变化,商业的东西也会越来越偏向设计性与个性化。我很希望自己以后做的设计能够不那么具有“商业气息”。
Tseng Green老师作品
Q:大学期间,你的设计主要以哪种学习方式为主?如何形成自己的设计风格?做过哪些努力?
A:大学我主要以自学为主,平面的话多看优秀作品,观察生活,擅于发现身边的好设计,动画类的会搜索视频教程学习。老师只充当启发者,不像初高中,我们不能指望什么问题都有老师帮你解答,所谓修行在个人,大学是一个能让你提升自学能力的地方。在做设计之前我会在设计网站大量寻找灵感,好的设计会保存下来做成自己的收集库,有的时候回去再看常常有二次感悟,迸发新的灵感。其实我的设计风格自己也在做更多的尝试,近期因为毕设的原因,图形设计比较多,让自己的设计风格成型,可能还需要更多时间磨砺。
Q:最近有没有关注其他学校的毕业展?
A:除了我们学校早早结束了毕业展,似乎很多学校还没有开始??去年在台湾新一代逛了一天根本逛不完,今年的新一代又快开始了,广美的毕业展也快开始了,有空一定会去。
Q:毕业设计的完成对你意味着什么?毕业的心情是怎样的?对自己是否有了明确的人生规划?如果有是什么?
A:大学好像真的结束了…但不到毕业证拿到手的那一刻,死活都不承认自己已经毕业了!对自己的未来没有十分明确的规划,大致就是毕业以后能先在大平台中里锻炼学习,做到高级些的水平,有了资历以后再出来做自己的设计吧。
花茶伴手礼包装设计
Q:近5年想要实现的梦想是什么?对自己有哪些嘱托?
A:梦想?做个优质高产有思想有追求会赚钱的设计师。如果问我长期梦想,那应该是安安静静地做一个富婆吧(微笑脸)。未来长路漫漫,可能会迎接巅峰,可能会陷入低谷,但我希望自己不会碌碌无为。最重要的一点,不要只忙工作,忘了家人。无论如何还是记得不断学习,不忘初心,做更多令人感动的设计。
其实很久之前就知道站酷了,因为浏览器保存的书签是登陆页面,每次都没有去首页看过,一直以来对站酷的印象是找素材的,没有太多关注,直到最近毕设被推首页以后才发现,原来站酷首页有这么多厉害的设计作品!我到底是为什么误解了站酷呢???我有罪!真的非常感谢站酷这个平台,让我的设计被更多的人看到。无论是给我鼓励、指点或是意见,都十分感谢大家,现在的我还年轻,做的东西还存在诸多问题,我会思考大家给我的建议,同时也会享受大家给予我的成就感。
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采访&编辑:张翔宇 视觉设计:海边的卡夫卡
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