舰队collection岛风几级改 舰娘岛风侵犯本子改分析

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日更新:迷你春季活动“补给物资夺回战”以及与迷你活动相关的“”和“”正式结束实装。此外在常规海域的海防舰限定掉落也在本次维护更新后结束掉落,未消耗掉的食材也会消失。实装了航空战舰“”的改二形态,本次改二需要极高的练度并且需要消耗2张改装设计图,以及战斗详报和试制甲板弹射器。改二后的伊势将会变更舰种,增加至5个搭载格的同时获得搭载舰载机的能力。实装了驱逐舰“”的改二形态,本次改二需要一定的练度并且需要消耗改装设计图。不仅在搭载以及时会得到额外的战力增益,而且可以搭载。实装了包括“”、“”、“”共计数十个与本次改二相关的新任务。其中部分出击任务的难度较大,但可以通过以上任务获取海防舰以及改二所需的道具。重新开始实装“梅雨季”立绘和语音,并且实装“”、“”、“”、“”、“”的新“梅雨季”立绘,以及数十艘舰娘的新“梅雨季”语音和梅雨相关的新家具,此外部分海域也将实装新的bgm。开放了“”、“”、“”的改修,新增“长门改二”和“伊势改二”对部分新装备的改修,此外“扶桑改二”和“山城改二”的对潜值都获得了向上修正。
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重雷装巡洋舰
重雷装巡洋舰
重雷装巡洋舰
水上机母舰
水上机母舰
水上机母舰
水上机母舰
航空巡洋舰
航空巡洋舰
航空巡洋舰
图纸 + 开发资材×20
图纸 + 开发资材×20
图纸 + 开发资材×20
水上机母舰
水上机母舰
水上机母舰
水上机母舰
重雷装巡洋舰
重雷装巡洋舰
重雷装巡洋舰
重雷装巡洋舰
水上机母舰
水上机母舰
航空巡洋舰
图纸×2 + 详报×1 + 甲板×1 + 开发资材×80
改装航空战舰
图纸 + 甲板
图纸 + 甲板
高速建造材×20 + 开发资材×5
重雷装巡洋舰
重雷装巡洋舰
航空巡洋舰
航空巡洋舰
航空巡洋舰
航空巡洋舰
航空巡洋舰
图纸 + 高速建造材×20
航空巡洋舰
航空巡洋舰
图纸 + 高速建造材×20
航空巡洋舰
图纸 + 详报
重雷装巡洋舰
图纸×3 + 详报 + 新型炮熕兵装资材×3
练习巡洋舰
练习巡洋舰
水上机母舰
高速建造材×10 + 开发资材×40
高速建造材×10 + 开发资材×40
高速建造材×10 + 开发资材×40
航空巡洋舰
航空巡洋舰
图纸 + 甲板 + 高速建造材×30 + 开发资材×20
水上机母舰
水上机母舰
水上机母舰
水上机母舰
水上机母舰
开发资材×15
开发资材×15
练习巡洋舰
练习巡洋舰
开发资材×10
开发资材×10
水上机母舰
水上机母舰
水上机母舰
航空巡洋舰
图纸 + 高速建造材×20
航空巡洋舰
图纸 + 高速建造材×20
高速建造材×20 + 开发资材×10
航空巡洋舰
高速建造材×20 + 开发资材×10
航空巡洋舰
图纸 + 甲板
高速建造材×30 + 开发资材×20
高速建造材×30 + 开发资材×20
改装航空战舰
高速建造材×20 + 开发资材×5
高速建造材×20 + 开发资材×5
改装设计图由兑换而来,每四枚勋章可以兑换一个。
勋章可通过每月攻略各海域的【Extra Operation】、奖励以及任务获得。
在对部分舰娘进行改造时需要消耗改装设计图。
通常需要消耗改装设计图的都是IF脑洞改造(即假设该舰在战争中没有损失掉,可能接受的改造。这样的改造可能是一些历史上由于资源不足或各种条件所限而没能进行的改造。)
现阶段(截至到2018年夏活)需要消耗改装设计图才能改装的舰娘有33个,共计要消耗39张图纸:
(共两张,改二、改三各一张)、(改二,一次性消耗三张)、(改二,一次性消耗两张)、、、(改二)、(改二)、(改二)、(改二)、(改二)、(共两张,改二、航改二各一张)、(共两张,改二、航改二各一张)、(改二)、(改二)、(改二)、(改二)、(改二)、、、、(改三)、(改二)、(改二)、(改二)、(改二)、(改二)、(改二)、、(改二)、(改二)、(改二)、(改二)、(改二)
需要吃图纸的正规空母目前有6只:翔鹤(改二)、瑞鹤(改二)、云龙、天城、葛城、萨拉托加(改二)
翔鹤80级改二,瑞鹤则77级即可改二,需要一张改装设计图和一只试制甲板用弹射器(通过活动奖励、相关任务获得)。在达到更高的等级之后(翔鹤改二88级、瑞鹤改二90级),她们可以再次转换成装甲空母形态的翔鹤改二甲、瑞鹤改二甲,并可以在2种形态之间消耗大量资源来回转换。
改二甲形态的五航姐妹能力极为强悍,虽然搭载量不大,但搭载分配合理,且火力极高,生存力优秀,非常适合用于攻克高难度海域。她们和另外一只装甲空母大凤并列为目前最强的航空力量。唯一的缺点是吃的有点多……有肝把双鹤练到88级/90级的方丈会在意这点油弹差吗?事实上五航改二甲的补给消耗比战舰中消耗最低的伊势级还稍低一些
属性方面的问题可以参考
改造等级高,转换成最终形态需要的等级更高(88、90),改二需要的甲板弹射器任务也较为苛刻。综上所述,五航姐妹的改造优先级为较高。
实际上,由于两块甲板弹射器处在同一任务链中(第一块甲板弹射器不难入手,第二块则需要完成大量精污任务),可以认为改造第一条五航的优先级为高,第二条为中。
如果你是个纯血欧提在游戏中期已经建造出了大凤,那么五航改二的时间可以再稍稍往后推。
云龙级三姐妹游戏中均为50级改造,改造需要一张改装设计图。
改造后云龙和天城装备零式舰战52型丙601空,彗星601空和天山601空,葛城装备零式舰战52型丙601空和流星601空。此外在完成云龙改(用未改的云龙无法完成)的相关任务后可以获得熟练舰载机整备员并将一架零式舰战52型丙(六〇一空)升级为烈风601空
然而,尽管付出了一张图纸的代价,改装后的属性依然非常平庸,尽管火力、装甲等属性已经和一改一航战、二改二航战非常接近,但最核心的搭载量和一线空母差距还是比较明显的。图纸的价值主要体现在装备上。
值得一提的是,改装后的三姐妹依然保持了低消耗的特性,用于周回做任务、一些低强度图、应对活动锁船、战果5-4等场合还是非常不错的。
此外,云龙级三姐妹本身非常稀有,云龙常规图里只在6-3有掉落,天城、葛城只在活动限定图中有掉落报告。综合来讲,云龙的改造优先级为中,天城与葛城为极低,如果你还没有图纸糊墙,那就先改造其他图纸船吧。
于2016年秋季活动新实装的美国航母,在日的更新后萨拉托加则正式实装了改二,和五航战一样同时实装了改二正规空母和装甲空母形态。
与五航战相同,需要消耗一张改装设计图和一只试制甲板用弹射器,等级要求为85级,在这个等级即可从正规空母形态转换为装甲空母形态,而转换回去则需要90级。
空母形态的萨拉改二(白)拥有正航最高火力,虽然搭载数减少令全上舰战时最大制空亦有所减少,不过小格更适合放彩云。其特色在于能够进行夜战并发动夜袭CI,依据测试在萨拉托加夜战时发动的新型夜战CI可以打出极高的伤害,展现出了夜战空母的实力。而装母形态的萨拉改二(黑)虽然不能够携带喷气式飞机且回避较低,但其堪比金刚级改二的防御力以及中破可炮击的特性稍为缓和了低回避的问题。虽然失去了空母形态的夜战能力,但是作为装母能够中破后继续参与炮击战,而且拥有所有装母中最高的搭载量!唯一的问题就是吃的比五航战还要多
属性方面的问题可以参考
作为一艘优秀的空母,萨拉托加改二的形态无论是夜战形态还是装母形态都是十分强大的。但是其问题在于萨拉托加一改的战斗力在各方面的性能就已经十分优秀了,40级改造,83点装甲与装母相似,血量88超越了所有的航母而接近战列舰的水平,十分地耐打总搭载足够大,性能均衡,不会拖队伍的后腿。再者如果因为某些原因没有拿到多余的试制甲板用弹射器的话,相比一改战斗力就充足的萨拉托加,五航战更加需要优先改二。所以萨拉托加的改二可以再稍微往后推一推,综上所述,萨拉托加的改造优先级为中。而如果你已经有了五航改二的同时还有多余的试制甲板用弹射器,那么萨拉改二后能够变得更强,优先级提升至较高。
需要吃图纸的战列舰/航空战列舰共有8只(12张图纸):俾斯麦(改二、改三各一张)、利托里奥、罗马、扶桑(改二)、山城(改二)、长门(改二)、武藏(改二)(需要一次性3张图纸)、伊势(改二)(需要一次性2张图纸)。
在经历了三次改装之后,俾斯麦的最终形态(俾斯麦Drei)可是非常强大的高速战舰。99火力和长门级傻级持平,不错的装甲,回避,和媲美伞级的血量大幅提高了生存性;但更重要的则是三改之后俾斯麦拥有了最高36点的基础雷装值从妹妹手里抢过来的鱼雷管。 准确说是被田中塞过来的鱼雷管。。这使得她的夜战能力甩过绝大部分战舰而直逼大和武藏,是联合舰队中二队高速战舰的不二之选。
赠送的大部分装备性能一般,但其主炮38cm连装炮改具有很高的命中率,在联合舰队或支援舰队中可发挥极大的作用。
但是相对应地,在完成三改之前俾斯麦除耐久和装甲较高以外,火力等数据与傻级并没有太大差别。而俾斯麦改二(俾斯麦Zwei)的油弹消耗还高出傻级不少,所以对于资源没那么充足的提督来说,一改之后慢慢提升等级,然后一口气交2张图纸改成最终形态是比较实惠的选择。其实这些问题都是虚的,能赌出来一切都好说
综合来说,如果你的图纸数量严重不足,那么不推荐给俾斯麦投入图纸……如果你已经拥有足够数量的图纸,那么最好直接将两张图纸一起交出去,优先级为较高,实际情况需要综合自身高战的练度和其他图纸船的练度来考虑。
维托里奥·维内托级的2艘战舰改造等级为35级,同时各需要一张改装设计图。利托里奥的名字会变更为意大利。
属性上来说,除了对空稍弱以外,火力、耐久,回避等属性大体高于金刚级和长门级,自带的意大利炮在适重方面也是较好的大口径主炮虽然由于自身扣命中等问题,一般只在自舰上使用,也开放了改修41炮连年亏空。真要说缺点的话,VV级的油弹消耗在高速战舰中的消耗算是很高的。
不过改造后的VV级能力也只是比金刚级高了个位数(血量除外)。
除去意大利炮以外,赠送的OTO炮,90mm高角炮等装备也都有较为优良的性能,可以说是既具有优秀的能力也赠送了不错的装备。
改后的VV级还有个神奇的能力是可以携带水上轰炸机和水上战斗机。虽然搭载量是个硬伤,但是在某些限制空母出击又需要抢夺制空权的海域中这个能力确实还是很有用的,这也是与其他高速战舰所不能做到的。
综合来讲,改造优先级中,当然这也取决于你镇守府内的战舰练度,尤其是高速战舰的储备以及练度。如果你有VV级而没有俾斯麦和衣阿华,或者对自己的金刚级没有信心,那么就放心的改造VV级姐妹们吧。
扶桑、山城一改等级为20级,一改之后舰种变成航空战舰(除了可以配置战舰常规装备,还可以携带水爆用来抢制空、开幕空袭)。
二改等级为较高的80级,同时各需要1张改造设计图。然而从结果上看,不幸姐妹的改造结果似乎很对得起这一张图纸。
二改后的不幸姐妹火力达到了99和98,赶上了长门级;对空、装甲、回避等属性上也差距不大。而作为航空战舰,她们能提供常规战舰无法提供的水爆搭载。最后一格23的大格子装备水爆时,她们能兼顾高威力的昼战二连/观测攻击,和接近航母的开幕攻击威力。
唯一美中不足的地方是耐久,77的血量让她们在高强度图下显得较为脆弱。
PS:扶桑改二,山城改二各送一门41炮中最顶级的试制型41cm三联装炮和优秀的水爆瑞云12型。
再考虑到不幸姐妹获取难度非常低,经常在新米期就来到了提督们的镇守府,她们的改造优先级是较高。
在联合舰队的输送护卫部队中,战舰和一般航空力量都是不能进入配置的,只有航战大姐姐才能出战保护驱逐舰们。假如将来的活动中再次出现输送护卫作战,投入扶桑级改二很可能大大提升过图的安定性。
另外航战也具有一定的反潜能力,加上炮击变成2轮的特性,亦可以在某些对潜作战中发挥作用。
日,春季活动结束的同时实装了长门改二,相比改前可以携带大发动艇系列和小口径主炮。
能力方面相较于一改来说:耐久+1、火力+19、装甲+12、回避+1、对空+1、搭载+3、索敌+6、运初期値+10、运最大値+9,比最强的高速战舰衣阿华还要高3点火力和3点装甲(然而长门毕竟是低速战舰,和衣阿华相比在出击方面依然稍有限制),此外对于41口径适重炮有更高的命中加成,成功上位成为伞级之下第一人。
油弹消耗虽然大幅度提升了(180/225),但是相比伞级战舰的消耗(250/325)还是便宜很多,甚至比衣阿华的消耗(200/275)还要稍低一些。
装备方面,长门改二和扶桑级改二一样,会赠送属性优秀的试制41cm三联装炮,此外还会赠送大型增设突出部(大pad)。
虽然改二要88级练度以及油弹消耗会提升很多,但是以目前长门改二仅次于大和的强大战斗力可以说是非常值得的投入图纸的,再加上会赠送优秀的试制41cm三联装炮,建议新人新人入手长门后可以优先考虑将其改二。基于以上考虑,改造优先级为较高。
在18年2月16号的更新中,武藏实装了改二,虽然需要消耗大量的资源,极高的改造等级(89级)以及3张改修设计图,3个炮装资材以及1个战斗详报,但是成为了全游戏中第一艘拥有五个搭载格的舰娘,在装备配置方面比起改造前也有更高的自由度。
改二对比改前数值:耐久+2、火力+6、装甲+6、回避+2、对空+6、索敌+18,无论是99血量﹑125装甲﹑145火力在战舰中皆为最高,追加第五格装备栏,并赠送原本为战果/活动奖励的及,无论战斗力或装备都是最上位的存在。
拥有5个搭载格的武藏,在使用补强增设后,既可以满足搭载涡轮+锅炉的高速形态,也可以满足对空电探+喷进炮改二的防空形态,而都不会影响到输出(双主炮+水侦+穿甲弹)配置,可以说当前的最强战列舰兼最多功能化的战列舰非武藏莫属了!大和:我也好想要改二!
然而强大的背后是极大的消耗(275/350),比改前多花各25点资源,虽然就升幅而言并不算高,但625油弹消耗不能轻视,每一次出击所消耗的资源都非常可怕,因此想要发挥武藏改二的实力,也需要有较多的资源储备才行。
因此作为一艘实力极强的战列舰以及装备了极其高级的装备,需要作出的资源消耗以及一次性交出三张设计图,还有一张祥报和三个炮装资材的要求,大多数的新手提督是无法满足改造要求的,能够建造出来并且保持一改状态就已经足够了,然而作为已经有一定资历和资源储备的提督,在对舰队实力的提升以及高级装备的需求下,还是应当注意武藏改造的极高需求的,尽量不要出现“头脑一热改造了武藏改二结果其他需要图纸改造的舰娘却无法改造”的尴尬局面,因此,改造优先级为中
(待补充)
需要吃图纸的轻空母只有一艘:春日丸/大鹰(改三/大鹰改二)。
初始状态为春日丸,30级可改造为大鹰,60级改造为大鹰改,到达85级并消耗一张设计图和一个试制甲板弹射器之后可改装为最终形态大鹰改二。
作为客船改造空母的春日丸/大鹰,初始战斗力极低而随着每次改造都会追加新的能力。春日丸形态下只能装备舰战和舰爆;改造为大鹰后可以装备舰攻,并且拥有面板对潜值,具有开幕反潜可能性;再次改造为大鹰改之后,装备栏增至4格,可以装备小型声呐和爆雷;最终改造为大鹰改二后,允许装备舰上侦察机,射程变为中并且获得夜战能力,同时附送一架轻母反潜用的舰攻。当然,每次改造都会提升大鹰的各方面数值,包括直接影响开幕反潜等级的反潜值。
从属性上看,大鹰除火力较高外,耐久度,装甲和搭载量均不如千岁级和隼鹰等“传统”轻母,并且速力为低,不适合用于常规舰队或者水上打击部队。相对地,大鹰具有开幕反潜这一特性,并且由于熟练度系统的效果其反潜能力有可能超过轻巡和驱逐,目前看来最适合用于反潜作战(例如1-5月常及刷战果)。
以此为前提反观大鹰改二与大鹰改的差别,就会发现两者并没有本质上的差距。诸如开幕反潜,装备声呐和爆雷等关键能力,在大鹰改状态就已拥有;大鹰改二的反潜成长较大鹰改为高,但是即使以大鹰改的反潜数据也能在不高的等级做到开幕反潜;大鹰改二的射程为中,长于大部分驱逐舰和五十铃,阿武隈等轻巡,但由于上述“大鹰的对潜攻击力高于轻巡和驱逐”的原因,这一点未必是优势;夜战能力对于火雷低下的航母来说,更是可有可无。大鹰改二附送的天山(九三一空)是性能上佳的反潜机,但如果考虑到其前身,九七式舰攻(九三一空)性能并没有差太多,那么天山931在开图鉴以外的意义也不算太大。
大鹰改二与大鹰改相比的真正质变在于,大鹰改二可以装备彩云。不过就目前的反潜地图来看,1-5即使在T不利状态也较容易S胜;面对潜水栖姬这类的高护甲潜水单位,反航战也很难S胜,因此实际意义也并不大,更多的是在遭遇水上水下混编的深海舰队时发挥作用。因此这一点的影响同样也不甚明显。
再考虑到大鹰改二除图纸外还消耗一个试制甲板弹射器,而此道具同样是五航改二的专属道具(幸而大鹰实装的同一次活动即17春活E4赠送一个弹射器,之前16秋活E4甲级也送一个),大鹰改二的优先级为低。在舰队完全成型之前,使用大鹰改足够应付绝大部分的状况,仅当图纸开始溢出时才建议考虑大鹰改二。
如果你因某些原因不幸未能通关2017年的春活E4,未拿到赠送的试制甲板弹射器,那么极不推荐改造出大鹰改二。常规任务只赠送2个(18年6月13日任务实装后最多可获得3个)试制甲板弹射器以改造五航战,而五航战的不可替代性远远高于大鹰。当然18年春活甲板大放送,虽然需要1个秋刀鱼罐头和300喷火为代价交换,但对于很多中坚提督来说确实弥补了甲板的空缺,所以要不要改造大鹰改二还请自行决断。
需要吃图纸的重巡洋舰共有6只:利根(改二,改造后变成航空巡洋舰)、筑摩(改二,改造后变成航空巡洋舰),鸟海(改二),扎拉(改二),铃谷(改二、航改二各一张)、熊野(改二、航改二各一张)
重巡利根姐妹一改等级为25级、到达70级加上一份改装设计图可以进行二改,同时变身为航空巡洋舰。
众所周知,航巡虽然能带飞机抢制空,但在火雷上往往和重巡洋舰存在一定差距,导致夜战战力明显不如改二重巡(例如最上级火雷和均为144,妙高改二火雷则为168)。然而,改二后的利根姐妹不仅变身为航空巡洋舰,火雷值更是不降反增,分别达到了159和160,虽然与妙高级改二依旧有微小的差距,但也能保证标准的昼夜二连配置的攻击力,而且硬度和血量也得到了提升,综合实力远超其他一改的航巡。
航巡在游戏里的出场机会不少,前期和后期均有需要航巡的地方,例如2-5上路带路、3-5下路带扳手化身伪战舰、5-4背桶带路,活动时运输舰队的输出点等等。
除此之外,利根和筑摩二改赠送一门3号炮和一架高质量水爆——瑞云634空,这对于养殖力不足的新手来说的确是一个好消息。综合来说,利根级的图纸优先级是较高。
鸟海25级一改,65级加上一份改装设计图可以改二。
鸟海改二拥有重巡的最高火雷值,是非常优秀的重巡。喂满运的鸟海被称为终极狂战斧
改二赠送2号炮、探照灯、熟练见张员和22号电探改四(目前最强的小型电探),还是很不错的。
但由于重巡出场机会不是特别多,单纯高火雷的鸟海亦非不可替代,加上本身低运的特性,综合图纸优先级是中。新手可以优先练一练不需要图纸的妙高级四姐妹和防空重巡摩耶。
扎拉40级一改,而需要88级+改装设计图改二(due)。目前扎拉可以通过获得
扎拉改二的最大火力值为87,最大装甲值为88,均为重巡第一。但其弹耗为80,也是重巡中消耗最高的。此外,其雷装相比一改提高不多,最大雷装仅为48,火雷值依然为重巡倒数,属于昼战和功能性特化的重巡洋舰。
不过扎拉改二能携带和,耐人寻味。活动图面对高甲boss时不占优势,而对付通常海域中的敌人倒是绰绰有余。
改二赠送意大利重巡炮、增设突出部(中型)、和Ro.44水上战斗机。同时其搭载进行了进一步强化,4格分别为6/3/3/3,并如同一改时一样能携带水上爆击机与水上战斗机,具有类似航巡的性能。在限制舰种的场合(如2-5水反月常与5-1水打月常)可夺取制空,且因为其重巡舰种不会被潜艇吸引火力。
但反过来讲,需要运用航巡而非重巡的地方也非常多,导致扎拉并不能替代传统航巡的位置。
虽然改二后有众多特性,而且赠送水上战斗机,但是改二等级极高(和翔鹤级改装甲空母不相上下),而且夜战火力不强,综合来看图纸优先级是中。缺乏图纸时可以视具体需求在扎拉与鸟海中选择一艘改二。
铃熊姐妹35级一改,从重巡改造为航巡,而改二则需要84级加一张改装设计图,航改二则需要88级并且再加一张改装设计图。
铃熊姐妹改二实装了以后,拥有与利根姐妹竞争“最强航巡”位置的能力,大部分数值提升到了略高于利根级改二的水平:除了火力值略逊于利根级以外(76点,比利根低1点),雷装(88/87点,比筑摩高5/4点)、对空(85/84点,比筑摩高2/1点)、耐久(61/62点,比利根高2/3点)、回避(82/81点,比利根姐妹高3/2点)均达到了航巡中的最佳数值。这使得铃熊姐妹改二或成为夜战CI航巡首选。
但是强制需要航空巡洋舰而非重巡洋舰进行夜战CI的场合并不多,而铃熊姐妹的基础运值也难当CI手的任务;更重要的是,铃熊姐妹改二的属性与利根级的差距均不超过5点,十分微小,并不推荐将此因素作为交设计图的考虑因素。
比起个位数的属性差距,更重要的一个特点是铃熊姐妹改二可以在额外(打孔)装备栏里装备8cm高角炮系列的副炮。对于航巡而言,这一点的最大价值在于203三号炮+8cm炮+三式弹+火箭弹+火箭弹的组合,相比起利根级航巡能多带一组火箭弹,最大化对陆基单位的攻击力。
当然这一点的价值高低,也取决于田中对陆基Boss以后走向的设计。如果以铃谷改二登场后的首次活动2017春活为例子的话,铃熊改二在E4发挥的作用与利根级改二有着差距。
而铃熊姐妹的航改二形态,作为巡洋舰改装的轻空母,其战斗数据与其他高速轻空母相比,在火力,血量等均有很大优势,甚至能与某些正航相媲美,射程也保持在了中射程。但可惜搭载量则是比祥凤级还略低一些,因此虽然战斗力强于一般轻母,但是飞机很容易被打空,因此与搭载量高于她们的轻母相比,实用度还是略差一些。
相比利根级航巡改二后会赠送3号炮和瑞云634空,铃熊姐妹改二和航改二都不会赠送装备,不过铃谷的5-1和5-3单次任务给强风改,缺少水战又没有足够的螺丝可以考虑一下。如上文在利根级的介绍所说的,航巡在游戏里的出场机会不少,所以但凡你练好了利根级改二,再选择改二铃熊姐妹也不会迟。而由于目前轻空母的数量不会少,航改二的铃熊姐妹又需要第二张图纸且没有装备附送,所以大可以保持铃熊姐妹的改二航巡形态,不必转换成轻母形态。所以综合来看第一张图纸优先级是中(如果你是没有水战缺少螺丝且打得过5-3的提督,那么铃谷的改二优先级为较高,相比熊野的改二优先级要更高一些),第二张图纸优先级是极低。
需要吃图纸的轻巡洋舰有4只:阿武隈(改二),鬼怒(改二),由良(改二),多摩(改二)
小木曾雪菜←白学家先打死再说
一改等级为17级,到达75级加上一张图纸即可二改。
改造后舰种依然为轻巡洋舰,但改二后能携带发动开幕雷击,写作轻巡读作雷巡,在很多无法使用雷巡出击的场合,舰种为轻巡的阿武隈改二往往能发挥非常重要的作用。刚刚二改后就在地狱难度+雷巡沟的15年夏活E7大放异彩
亦具备携带大发动艇的能力并赠送一只,装备大发进行远征可以稳定提升远征收益,具体可以参考。
阿武隈的适用范围极广,几乎囊括了轻巡能做的任何事情:
输出方面有开幕雷击(这可是战略级的能力),夜战可以打二连击也可以放到旗舰打鱼雷CI(不喂运的话发生率50%左右),唯一缺点不能带夜侦;
打陆基时可以换上内火艇陆战队火箭弹;
反潜方面因为对潜值高,不用很高等级就可以使用先制反潜系统;
虽然需要极高的等级以及一张图纸才能改二,而且入手难度很大,但是一旦入手就一定要练起来。对于新手来说,第一张图纸交给阿武隈往往是性价比最高的选择。图纸优先度为极高。
对于冬马党,优先度为极低←白学家先打死再说
与阿武隈改造等级一致,也需要图纸。改造后舰种不变,射程为短,但是不能携带。阿武隈:
改二能携带大发动艇,内火艇等,也赠送。而且鬼怒自带改修max的大发动艇效果,只要携带鬼怒就能增加远征获得的资源量。随着鬼怒改二,也实装了需要鬼怒改二为旗舰来获得的任务。
鬼怒改二后能进行特殊的对空CI,只携带特殊机铳时击坠数为3,携带高角炮+高射装置以外的高角炮和特殊机铳时击坠数为5。
但是鬼怒的火雷值在轻巡中属于下等水平(可参见),目前其主要作用为远征队长担当,图纸优先度为中
比阿武隈、鬼怒改二等级高两级,也需要图纸。改造后舰种不变,射程为短,可以携带发动开幕雷击。
改二能携带大发动艇,内火艇等,但不赠送。
由良改二后能携带水战、水爆及熟练舰载机整备员,可以参与制空争夺,但总搭载数只有4,最大格为2。
由良改二补强增设的装备栏可以装备8cm高角炮系列。因此,尽管火力并不高,但由良改二打洞后可携带主炮、8cm高角副炮、内火艇、战车打夜战二连,是目前对离岛理论伤害最高的轻巡洋舰。
但是由良的火雷值在轻巡中属于下等水平(可参见),比鬼怒还低6点。因此,由良改二不适合作为常规型轻巡使用,而是在对陆基作战方面表现出色。考虑到夜战阈值的存在,双火箭弹大淀的对陆作战能力并没有比完全体由良改二低太多,因此拥有双火箭弹大淀的提督仍可以使用大淀作为对陆基作战打手。图纸优先度为中
改造等级相比阿武隈低5级,同样需要图纸。改造后舰种不变,射程变为短短猫手被划一脸,二改后获得新装备“北方迷彩(+北方装备)”。
相比普通轻巡有以下能力不能装备甲标!不能装备甲标!不能装备甲标!因重三!
轻巡改二中只有多摩改二可以装备追加装甲(可以装备在增设槽洞里)
可装备增设突出部(中型舰),舰本新设计 增设突出部(中型舰),北方迷彩(+北方装备)三种追加装甲,其中北方迷彩(+北方装备)给多摩改二装备时,效果会变成回避+9,装甲+4(原效果回避+2,装甲+2)。
多摩改二的装甲变为轻巡最强,再加上追加装甲更是首屈一指,改二后胸部装甲已经明显up,你还要加垫??同时回避能力也会大幅提升。
在由良改二之后第二艘可以装备水爆,水战的轻巡。因为搭载数是(1,1,1),放水爆基本就是被打空,所以基本都是装备水战。而由良改二的搭载是(1,2,1),上水战的话相比两艘船制空值不会有太大变化。
可装备大发类及对陆战车类,能进行对地攻击,以及参与输送作战或是跑远征增加收益。
带上上述的中型装甲,输送作战时可以拥有第一的装甲,但是比起鬼怒改二自身就有大发效果,多摩改二的运输量以及远征收益还是不及鬼怒……
虽然使用特二式内火艇的大发类进行对地攻击。但是由于洞里不能装备副炮,所以为了保证夜战连击的情况下,装备双炮时对陆基输出不及由良改二。
其他方面,能装备ka号直升机,熟练舰载机维修员扳手,夜间作战航空要员+熟练甲板员。你要让猫玩夜战飞机??地狱猫.jpg
由上来看,装甲处于高水准,(可参见),加上中型追加装甲强化了防御面,可以使她的活跃区域变大。相比作为舰队的攻击手来看,她更适合作为舰队的支援人员。但是在这个游戏里面,除了运输类要怂之外,都是攻击优先解决提出问题的人,所以相比阿武隈、由良、鬼怒以及其他船,图纸优先度为较低。
需要吃图纸的驱逐舰有7只:大潮(改二)、荒潮(改二)、霰(改二)、阳炎(改二)、不知火(改二)、黑潮(改二)、长波(改二)(图纸+战斗详报)。
大潮20级一改,65级加上一张改造设计图可以二改;荒潮20级一改,67级加上一张改造设计图可以二改。
改二前的大潮立绘设计较为失败,平凡的属性让她显得非常没有存在感。然而,作为又一个改二翻身的案例,大潮改二不仅整容大成功中破立绘好萌好萌,火雷值竟然达到了惊人的157点,超越其他驱逐舰与buff前的绫波持平,仅低于岛风、夕立与绫波。
要说缺点也很明显,运值只有17比夕立更低,喂运的代价比较高昂,生存力也属于较差的水平。
和大潮一样,改二前的荒潮立绘设计与属性也不出众,不过改二成功翻身,火雷值也达到了157点(相较于大潮火力+2,雷装-2),各项属性与大潮基本一致。
大潮、荒潮改二后具备携带大发动艇的能力并且立即附送一只。
对于驱逐舰来说携带大发动艇的意义不仅在于跑远征,还包括了很可能反复出现的对陆基吃翔作战。目前能携带大发动艇的驱逐仅有个位数还要把睦月如月排除出去,不过将来有可能会追加更多,加之对陆作战的出现频率也未可确定,还是以远征收益为第一目的来考虑为佳。
综合来说,大潮改二、荒潮改二的图纸还是非常值得的大潮改二后某些dalao已经开始养殖大潮了其实还不如批发秋津丸,然而对于刚入坑的新人来说,这两张图纸还是得掂量掂量,因为可用的主力驱逐有很多,把手中的图纸用于扩充自己主力舰队的舰种,或许是更聪明的选择。故大潮、荒潮的图纸优先度为中。
日的更新实装了驱逐舰霰的改二,改造需要63级外加一张图纸。改二后具备携带大发动艇的能力并赠送一根和一条。和其他已改二朝潮级驱逐舰一样,也能够携带和。
霰改二后的火力达到了66,与同级的相比少了1点。雷装87,与同级的相比也少了1点。火雷和153,相比自己的姐姐们改二的夜战实力都相对的略弱势一些,并不算突出。
改二初始运只有15,因此喂运的代价比较高昂,生存能力与姐姐们也都差距不大。
然而令人惊喜的是反潜能力就相对强大很多,满级时的反潜值达到了81点,在驱逐舰中的反潜能力是顶尖的(仅次于朝潮改二丁和杰维斯),能够兼顾对陆基作战和对潜艇作战,以承担多面手的职责。这一点也使得夜战弱势方面也能得以弥补。
然而毕竟是需要吃图纸的驱逐舰,相比其他不需要图纸就能改二的驱逐舰相比还是有图纸这种数量限制的……因此霰的图纸优先度为中,可以选择在图纸充足的情况下优先于荒潮和大潮改二。
于日新实装了改二形态,作为甲型驱逐舰的大姐头,改二后的阳炎也展现出了其强大的实力。
火力达到了68点,可以说是驱逐舰行列中的顶尖水平了,再加上90点的雷装值,可以达到158点的火雷值总和,与岛风并列驱逐第4。
此外,与岛风一样拥有对特殊主炮的适应性,在搭载和时都能提供额外的火力加成(一台2C炮额外+1火力,一台2D炮额外+2火力1回避),而且搭载也有额外雷装加成(额外+2雷装)。
然而,作为需要图纸才能改二的驱逐舰,本身不能搭载大发动艇,因此和上述的大潮荒潮改二相比不能参与对陆基作战,而用于进攻水面舰艇情况下,又会被其他白露级改二、绫波改二等不需要改装设计图就能改二的驱逐舰们挤占生存空间,重火雷的优势难以被发挥出来。而图纸相对比较精贵,应当优先交给其他需要的舰。因此阳炎的图纸优先度为较低。
(待补充)
(待补充)
长波改二需求为LV.75,而且除了改装设计图以外,还需要一张战斗详报。对比改前数值:火力+19﹑雷装+9﹑耐久+1﹑装甲+4﹑对空+14﹑基础运+16,改造后赠送一台高级驱逐舰主炮。
改二后的长波拥有158点的火雷和,以及自身拥有特殊的加成,与其他夕云型不同,装备D型炮时面版火力额外+3,换句话说长波改二装备一个D型炮相当于装备一个中口径主炮,而且奖励叠加没有减益,搭载两门时面版火力合计+12。另外,同时装备D型炮和水上电探的话,可以再额外获得火力+1﹑雷装+3﹑回避+2的奖励,不过不会因多装备D型炮或水上电探而叠加。
由于此等加成令长波改二拥有强力的战斗能力,而且能够装备中型PAD及司令部,但不能够携带大发和内火艇。运提高的原因适合使用CI,但特殊加成需要D型炮和水上电探,用鱼雷CI的话就不能够享受加成,当然可以使用威力较低但能够维持特殊加成的电探CI。值得注意的是,保持特殊加成就意味着不能够使用对空CI,使用时还请注意。
然而作为一艘重火雷的驱逐舰,既不能带大发打对陆基战,特殊的主炮加成也对高运的长波打ci的没有什么帮助,比起其他的需要图纸的舰娘,长波完全可以被其他重火雷或高运驱逐替代,与上述的阳炎改二一样并不是最优交出图纸的选择,因此长波的图纸优先度为较低。
除了常规舰种之外,还有一只舰娘的改造是需要图纸的,她就是潜水母舰——大鲸。大鲸消耗图纸改造后变为龙凤,舰种为轻空母。龙凤可以再次进行改造,不需要图纸。
大鲸的获取难度众所周知,只有在2-5,5-2等高强度图下取得S胜利才有很低概率的获取几率。
游戏中大鲸25级加上一张改造设计图可以变身为轻空母龙凤,龙凤到达50级可以再次改造成龙凤改。由于2次变身产生了3个不同的立绘,而且都非常萌,因此很多玩家(欧提)们选择保留3艘大鲸,分别练到3种立绘进行放置。这一行为被非提们称作三色鲸计划
造型上来说,作为潜水母舰的大鲸身着幼稚园老师的衣服,双手提着一个篮子。据大鲸本人描述,里面装的是洋葱和土豆,还有补给用的鱼雷等等。
改装后的龙凤号在未改之前是传统的桃红色和服加上长弓造型,样子十分可爱。然而,细心的提督们会发现,或许是对于改造后的自己不够自信,也或许是对于航空战感到害怕,龙凤立绘的眼神透露出明显的不安。但是相信很多人的重点是在于其大破后所露出的超大欧派,让许多人鼻血直流到需要克制自己理智才能想起要改造之前官方似乎有提醒,要先看看口袋里勋章够不够换多余的设计图。
二段改造的龙凤改,立绘变成了青色的和服,手拿长弓的造型显得更加自信了。细心的提督们再次发现,相比于之前,龙凤改的立绘透露出足够的自信,这点在她的出击语音中也得到了体现:“空母龙凤真正的力量,让你见识一下!”但是相信更多人的重点依旧是她大破后露出的欧派,似乎比第一次改造的时候更大了……
不过理性的考虑,尽管大鲸/龙凤的立绘和语音都让提督们欲罢不能,但这并不能改变她花瓶的事实。少的可怜的搭载量和一般的生存能力,让她在高强度图中显得非常力不从心。大鲸的图纸优先级为极低
此外,中部海域的6-1也存在用大鲸+大淀带四艘潜水艇的过图方法。虽然该打法的效率未必比不带大鲸的打法高,但是也是需要考虑的一点。
说到底,这是一个看爱的游戏,如果你有钟爱的舰娘需要图纸才能改造,那么你应该毫不犹豫的把设计图给她。
在只考虑图纸收益的情况下,由于当前改造所需图纸的舰娘越来越多,所以想要将所有图纸船全部改造完成时十分耗费时间的事情,因此各位新人可以参考上方介绍的优先级进行选择,给优先级高的舰娘先投入图纸,再考虑慢慢改造优先级较低的舰娘。不要急,大多数图纸船的改造迟早是会完成的。鉴于运营方还在不停地增加需要图纸的改二,也许你到游戏停止运营的时候都拿不完全部图纸的
任务列表如下:
(~) 1个(单次任务)
(~) 1个(单次任务)
(~) 1个(单次任务)
(~) 1个(单次任务)选择报酬
(~) 1个(单次任务)选择报酬
(~) 1个(季常)选择报酬
(~) 1个(单次任务)选择报酬
(~) 1个(季常)选择报酬
(~) 1个(单次任务)选择报酬
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(~) 1个(单次任务)选择报酬
(~) 1个(单次任务)选择报酬
(~) 1个(单次任务)选择报酬
(~) 1个(单次任务)选择报酬
(~) 1个(单次任务)选择报酬
(~) 1个(单次任务)选择报酬
(~) 2个(单次任务)选择报酬
由上可得,单次任务完成后最多可获得17个勋章。
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