无尽太空2 ,人类终极舰队组合最好是什么,中国第二艘航母下水,中型战舰,小型战舰怎么搭配啊?火力怎么搭配?求解

《群星stellaris》舰队怎么配置?舰队配置详细攻略
14:56:55来源:贴吧编辑:
& &《群星stellaris》舰队配置的好可以提升不少战力,小编带来关于舰队配置的详细攻略,一起看一下吧。
& &首先有一个指导思想,一支舰队的主要组成部分,不可能是高级的巡洋舰和战列舰,毕竟维护费和制造周期太长。以战列舰为例,维护费一艘就要十个矿石左右,制造周期没有组件加成要480天,造价在2000矿石左右。也就是说,如果你不幸的遇上了你战胜不了的类型的敌人,并损失了几艘战列舰,你需要超过十年的时间才能重新形成战斗力,这时候你的帝国早就覆灭了。与战列舰相比,最开始的护卫舰以及早期主力驱逐舰的制造周期和成本都很低,即使一次战斗失利,就算你在后方只有一个安全的太空港,480天的时间就可以造出十艘护卫舰或者五艘驱逐舰,如果你有多个太空港可以很快完成装备的更新来应对敌人。同时,从另外一个角度看,一支舰队的实力不光是由面板的军事力量决定的,而应该更多与舰艇的数量有关系,因为每一艘舰艇都有独立的闪避值,当被同样的火力攻击的时候,相应的每一艘舰艇被击中的概率会下降。这样来看,一支联合舰队的主要组成部分(70%到80%)应该都是护卫舰和驱逐舰这种辅助舰艇,其中护卫舰占的比例应该是最大的。
& &舰队中主要的角色我觉得有以下几种:输出,防御,消耗。
& &他们的位置,一般是输出在最后排,消耗在最前排,防御要根据战场情况看。
& &输出负责破坏对手舰队,防御是为了保护自身的重要船只,消耗就是吸引火力。
& &最原始的只有护卫舰的太空战斗中,护卫舰担当了三个角色。
& &等到有驱逐舰的时候,护卫舰就把输出转交给了驱逐舰。
& &再到后面有了巡洋舰和战列舰,驱逐舰又把输出交给了后两者,自己退到了防御和消耗的角色上。
& &但是这只是一种简单的划分,因为巡洋舰和战列舰经过特殊改造也可以担当防御的职责。
& &接下来我就用人类的战舰模板分析一下怎样造出你想要的特定角色的战舰。
& &首先是护卫舰的三个模块
& &最早肯定要用strikerCore(打击核心),不然你根本没有输出。后期也可以用,装一个鱼雷来打击对手的大船。
& &但是等到驱逐舰出现之后,你就可以开始制造InterceptorCore(截击核心)的护卫舰了,因为这时候护卫舰的职责已经开始向防御转型,可以装备点防和干扰器来辅助驱逐舰。
& &ShifterCore(运送核心)我一开始觉得是没用的,但是它有两个中型模块,也就是说如果装个护盾或者高级装甲,它比一般护卫舰抗打,后期可以考虑只装一个点防或者干扰器来作为消耗的炮灰。
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& &然后是驱逐舰的五个模块。
& &前期作为输出的角色,我认为应该选有L和M槽的FaithBreaker和ShineBulwark组合。
& &同时你也可以制造少量的HopeBreaker和FlashBulwark这种组合,用来在后排保护输出型的驱逐舰。
& &但是到了后期,我觉得第二种组合的比例要相应提高。
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& &然后是巡洋舰的九个模块。
& &巡洋舰我认为是比较长的一段时间里输出的主力,毕竟战列舰数量十分有限,而且制造周期太长。所以巡洋舰的组合应该以输出为主,我个人比较喜欢GuardBreaker+PunisherCore+GuardianBulwark,最后一个模块最好还是加上一些点防武器以备万一。
& &同样的,你可以在后排放数量很少的防御型的巡洋舰,我个人比较倾向于ScreenBreaker+WrathCore+GuardianBulwark,由于都是小型武器槽你可以加大量的点防、干扰器,以及能量武器。
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& &最后说一下战列舰。实际上这里的战列舰也可以是航母。
& &如果是传统的战列舰路线的话,我觉的可以是PulseBreaker+SingularityCore+ZenithBulwark,
& &如果是航母路线的话,好像也只能是MassBreaker+GarganthianCore+ZenithBulwark,但是这样也只有三个机库。而且根据我的观察,飞机的攻击半径很小,所以这种所谓的航母路线实际上是让航母给后排部队担当了防御的职能,喜不喜欢见仁见智。
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& &说完这些不得不提一下实际的战斗,p社的游戏向来不描写具体战术,所以你的战斗结果并不取决于鼠标点击次数,而是取决于你在造船厂里设计花费的精力。所以想取胜,必须先学会造船。
& &以上就是具体的攻略了,祝大家玩的开心。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Paradox
发行商:Paradox
发行时间:日
游戏介绍:《群星(Stellaris)》是一款科幻策略新作,该作不仅继承了策略游戏的精髓,还加入了许多创新玩法,以太空探索为核心,当然深度的策略游戏机制必不可少,还有各种外星种族可供选择。繁多的可玩种族,各有独特的特性和工程风格,高级外交系统,令人炫目的星空画面等等。构成了这幅波澜壮阔的太空史诗。
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怎样才能让舰队变得更强?怎样获得大战舰所需的反物质等原材料?
怎样才能让舰队变得更强?怎样获得大战舰所需的反物质等原材料?经济公司有毛用?
怎么开矿啊?
希望一年后我的问题能得到解答
大战舰的获得方法:在帝国科技研究树里,一直研究到底层就会解锁大战舰战舰武器解锁方法:在军队研究树会有相对应的研究武器解锁奢侈资源获得方法:占领星球后,有闪光的星球,会有相应探索任务,完成这些任务会解锁一部分奢侈资源的开采
暂时没搞懂这游戏
游戏里有战略资源和奢侈资源。。基本跟文明一样的。。想要更多的战略资源只能去殖民有出产战略资源的星球,然后有几个建筑能加产量的。到后期的顶级配件装上顶级船后。。。一只舰队少说几百资源。。。真的扛不住啊。。。
开矿是需要科技的,鼠标放在上面会显示需要的科技名称,然后在有该资源的星球上殖民就可以获得矿物了,至于提升舰队实力这就很多方面
升级船体,升级武器,然后自己可以修改飞船的配件给他们翻新装备(其实就是升级武器),增加对地作战的话可以研究战车或者飞机的科技,也可以用星尘和一些战略物资来升级你的登录部队属性值
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有一部分玩家并不喜欢动作类的硬核,但却对更复杂的策略游戏趋之若鹜。在广大玩家熟悉的策略经营游戏里,《文明》系列似乎是多数人的首选,但由世嘉发行的《无尽太空2》(steam名为《Endless Space(R) 2》)也有不少的玩家群体哦。
在steam中,查看《无尽太空2》的在线玩家,足足有9000多人,虽然和《文明6》这款系列最新作相比,少了一半在线,但在策略游戏类型中,它的表现已经相当不错了,尤其在《文明》这样的大IP前。在国内,因为盗版的推进,更多非平台玩家或许对文明更加推崇,不过我一直觉得每一款游戏都有过人之处,今天就给大家说说这一款。
这款游戏目前是支持简体中文的哦
很多玩家觉得策略游戏繁琐,难度大,实际要看从哪个角度思考。实际任何一种游戏都有难度,或许当你觉得策略游戏太难时,你已经是一位熟练的FPS玩家了。习惯在游戏选择上很重要,如果你是一位包罗万象的玩家,想要上手一款看似繁杂的策略游戏,实际上玩个把月也足够啦。
太空题材的产品,对于很多科幻迷是很有吸引力哒
对于《无尽太空2》的第一印象,就是界面简洁。这类策略游戏没有太大的动作场面,很多过程都是走过场,因此期待特别炫酷的视觉效果,在这种类型中是行不通的。不过从设置能力来看,该游戏支持4K和144HZ刷新率,少有的镜头保证了太空大战的酷炫效果,也算不错的一种进步。
不知道有多少朋友愿意学习教程
了解策略游戏的最好方式,就是乖乖的去做新手指导。不过很多玩家在这一方面没有耐心,因为一个字一个字去读,还得理解确实很麻烦。如果你打算通过实践去搞懂这款游戏的话,笔者觉得起码得7,8个小时,而且你一定要做好AI虐我千百遍,我待游戏如初恋的准备哦。
这里要特别提醒一下新人朋友,如果你入手了这款游戏,准备好好苦练一番的话,笔者建议你在设置中选择最低难度,并关闭各种海盗功能,这样会让你顺畅的多。不过对于第一次玩而言,你依然要做好失败的准备,影响胜负的关键有多种多样,即便你关闭了其他胜利条件,一心想搞宇宙征服,就算关闭了海盗功能,太快的开启新的星球也会引发移民情绪,这些经历是新手无法避免的体会。
选择阵营时,界面可调节的难度并非最简单,点右下方+号才能将难度最小化
《无尽太空2》中拥有索芬族、吞噬者、鲁莫锐司族、沃狄亚尼族、联合帝国、何瑞修克隆族、裂隙族、部落族八个分支,不过游戏也支持大家自创种族,不过只能在八个分支里选头像。
游戏中可选的种族
自创种族里,可以选择九种特性,特性的不同,与种族的优势和发展模式也有区别。比如你选了“舰上人家”,那么你无法离开方舟去控制星球。这比联合帝国直接拍个移民船就能开拓星球也复杂一些。
丰富的属性自定义,让游戏更多样化
选择默认的八大种族,会在开始时播放不同的种族介绍。喜欢科幻题材的朋友,一定要每个种族都试一试,他们不仅拥有不同的造型,还有不同的特性及技能树。游戏里的联合帝国就是人族,他们的剧情展示有点电影《星河舰队》的味道哦。喜欢的朋友不妨在游戏里一一体会一番,很有看点哦。
是不是想起了《星河舰队》了?
策略游戏的系统,似乎是一个无法说清楚的内容,它庞大而繁杂,让笔者觉得有点无从下手。《无尽太空2》的游戏操作系统,只拥有五个层级。
第一级就是这样的星图
滚动鼠标到第二级可以看到星座
继续到第三级可以看到星座内的星球
第四级到星球们的信息,包括各项资源水平和气候
第五级,就是玩家的操作界面啦
以上五个层级,基本可以包括游戏内所有的操作内容。我们在初期探索实际从第二级开始,发现星座,然后在第三级查看星球数量,接着在第四级去了解适合改造移民的星球,最终在第五级实行对星球移民后的操作,包括自动化负责某项内容,以及建设功能等。随着玩家控制的星座数量增加,以及探索范围的扩大,在找寻其他种族的过程中,我们才会用到第一级的画面,查看整个银河系。
游戏的操作实际很简洁
《无尽太空2》的技能系统,和他的胜利判定一样,都采用了多维图像的形式。这个图像的形式第一次见到会觉得有些复杂,不那么直观,因为在全屏模式下缩放整个技能罗盘时,你会发现根本看不到技能详解。
这个技能界面让人十分费解
随着大家对游戏的了解,或许你会对这种表现方式更加得心应手。游戏中的技能分为经济和贸易、军事、发展和科技探索四个层面,每个层面都需要解开一定数量的科技,才能解锁下一环的新技能。尽管四个大类看上去分类明确,但影响却十分复杂。它的技能系统是相互关联的,比如你需要扩展舰队的编组数量,要在军事领域里进行提升,但你要解锁更大类型的战舰,却要在发展里解锁船体。这样的乱入编排模式,让玩家需要学会另一个看待该系统的方式,那就是去认识图标。
大家看上图的这些技能旁边围绕的小图标
举例来说,上图蓝色的是已经解锁的科技,而黑色的就是需要等待解锁的。在等待解锁的技能旁边,会有不同的小图标,图标不同的颜色,代表不同的领域。红色的就是军事领域的,紫色的是发展领域的,黄色是经济领域,蓝色是科技领域。而红色的箭头代表船体解锁,红色的雷达代表编队解锁,红色的盾牌代表防御组件解锁,这三种都是军事领域,但船体解锁的红色小图标,却都包含在紫色发展科技当中,因此需要达到什么目的,解锁什么技能,一定要对这些图标有所掌握才可以哦。
这是一个需要好好研究的系统啊
经营游戏最复杂的就是管理,《无尽太空2》用实际行动证明了它的价值。
这是游戏中的经营快捷键
从左到右,依次是种族概括,种族的议政厅,种族经济,种族科技,军事,英雄,任务事件及外交。
概况可以看到你的各个星球建设情况,居民欢乐度等信息
议政厅里可以看到各种派别的人气及执行的规章
游戏的经济界面,很多玩家忽略这里
这里特别提醒一句,游戏里的星球等级提升,是在经济界面来控制的,如上图你需要在行星发展里选择供星球升级的物资类型,一般在上边奢侈品内容里,点选自己拥有最多的资源为好。另一方面,该界面也包括市场功能,玩家的战略资源是有999上限的,一旦满了,每次新增的不会在累积,所以讲多余的资源在市场卖掉,也是一个赚钱的好方式。
战略资源可以卖给系统的,比卖盟友划算啊
科技不多说了,刚才为大家谈到过
军事界面可以看到你的舰队数量和生命值
这个舰队数量也特别说明下,因为游戏支持舰船的设计,这个设计不是单纯的外观改变,而是对原有舰船的命名和武器模块设计。设计支持自定义,也支持自动升级。 笔者觉得系统自动完成的升级比较科学一些。其实,游戏不仅舰船型号可以自己命名,星球都可以哦。游戏一大乐趣之一,就是不同种族的战舰解锁与设计哦。
战舰的设计界面,还是蛮有趣的
会有动态演示效果
这个是英雄的界面
英雄界面看似简单,只是简单罗列你的英雄,但实际包含多个内容,英雄拥有不同的领域,对你种族的不同派别占比有一定的影响。英雄也拥有技能,自己的特殊飞船,并且技能支持多元化学习,飞船也支持组件升级。玩家可以把英雄任命到星球做总督,也可以到舰队做舰长。
点选左边可以升级英雄座驾,右边是英雄技能树
任务系统就是游戏过程中的一些随机任务目标和事件处理地
外交系统这个比较复杂了
外交系统简单说一下,但内容需要玩家自己去体会。它的很多外交辞令技能,是需要在游戏中通过科技解锁来获取的,因此很多时候你会觉得无法合理安排自己的外交事务,多数情况是被动去做决定。个人觉得,《无尽太空2》的外交系统是该游戏最需要改善和加强的一环,比如你帮助盟友去进攻占领它星球的种族,但盟友会心痛欲绝的斥责你,因为游戏中一旦你打败盟友的敌人,你就占领了哪个星座,系统盟友会以为你是趁火打劫……
最后我们来说一下游戏的战斗,《无尽太空2》虽然是策略游戏,但战斗分为太空大战和星球争夺战两种。可能是主导太空元素的原因,游戏的星球争夺,也就是陆军战斗实际很简单,即便你选择观战也没有什么华丽的场面,就一群透明小人互相突突突演示一个过场而已。
相比之下太空大战就更有意思啦
游戏的战役界面,支持玩家选择自己的战术搭配。战术类似田忌赛马一样,都是三种选择,然后搭配舰队的布局,舰船长中短程的攻击能力,来安排你的战术。游戏支持观战,也支持快捷完成,在解锁最高等级的舰队规模时,进行一场太空大战的观战效果还是十分震撼的。
我觉得,《无尽太空2》的乐趣,肯定不是征服宇宙。作为一款太空科幻题材的策略游戏,它所提供的最大乐趣,在于宇宙的神奇,种族的兴衰以及探索和开发的惊喜。在茫茫宇宙中,随着你探索号的不断摸索,你会发现一个一个与众不同的星球,星球上有不同的气候,不同的生命,以及不同的特产。在游戏的过程中,你可以改变一些原本不具备移民条件的星球,也可以让沙漠变成绿洲。
游戏中的星球类型丰富多样
发现的星球都有这样的小动画
不同星球都有不同的环境特写
这些小动物设计的也都很有意思
寒冷型的星球
类似这种探索过程很有意思
最后和大家说一下,游戏也有奇迹系统哦。
可以独占的功绩系统,就是奇迹建筑
操作系统: Windows (64bits only) 7 / 8 / 8.1 / 10
处理器: i3 4th generation / i5 2nd generation / A6 series
内存: 4 GB RAM
图形: Intel HD 4000 / AMD Radeon 5800 series / NVidia 550Ti
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
声卡: DX11 compatible
操作系统: Windows (64bits only) 7 / 8 / 8.1 / 10
处理器: i3 5th generation (or newer) / i5 3rd generation (or newer) / FX4170 (or newer)
图形: AMD Radeon 8000 series or newer / NVidia GTX 660 or newer
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
声卡: DX11 compatible
好了,以上就是《无尽太空2》的测评内容,欢迎大家的收看,关注我你会发现更多有趣的游戏体验哦:)
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