说好的SMAA刺激战场抗锯齿有用吗,为什么没有

辐射4 SMAA抗锯齿设置方法详解
互联网 & 发布时间: 14:53:57 & 作者:佚名 &
辐射4FXAA等抗锯齿还是嫌太模糊?那么辐射4怎么使用SMAA抗锯齿?下面为大家带来《辐射4》SMAA抗锯齿使用方法,瞬间消除狗牙,一起来看看吧
辐射4FXAA等抗锯齿还是嫌太模糊?那么辐射4怎么使用SMAA抗锯齿?下面为大家带来《辐射4》SMAA抗锯齿使用方法,瞬间消除狗牙,一起来看看吧。
受够了TXAA和FXAA的糊?告诉你辐射4怎么用SMAA的方法。
1. 首先下载ReShade这个软件
下载地址:
2.运行Mediator.exe,点击左下方的Add,找到Fallout4.exe,点Open.
3. 确定选了Direct3D 10/11。
4.关掉软件再打开,在左下角选Fallout4。
5.选择Pipeline标签页,找到SMAA - SweetFX,勾上。
6.点击SMAA - SweetFX绿色的字,跳转到SMAA设定。
7.按下图设置,完成。
主要调整的数值就是第一个,SMAA_THRESHOLD,数值越低反锯齿效果越好,但会损失细节。
在游戏里可以按Scroll Lock打开关闭效果。
以上就是辐射4 SMAA抗锯齿设置方法详解的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!
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最近更新的内容死亡岛:激流SMAA抗锯齿补丁柔妹子来了_www.3dmgame.com
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死亡岛:激流 SMAA抗锯齿补丁 柔妹子来了
发布时间: 11:08 () 作者:3DM-第三者 编辑:售梦者
死亡岛,激潮 SMAA锯齿补丁 要的就下吧~ 下好后里面全部文件复制到主文件夹 效果很明显
,激潮 SMAA锯齿补丁 要的就下吧~ &游戏里面不用关锯齿&下好后里面全部文件复制到主文件夹 效果很明显。
对比图&&使用前
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死亡岛:激流
Dead Island Riptide
发行商:Deep Silver
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日【补丁】第三方抗锯齿插件、支持一些游戏中开启SMAA抗锯齿【nvidia吧】_百度贴吧
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【补丁】第三方抗锯齿插件、支持一些游戏中开启SMAA抗锯齿收藏
英文说明:SMAA is a new image-based, post-processing antialiasing technique, that offers practical solutions to all the common problems of existing filter-based antialiasing algorithms. It yields better pattern detection to handle sharp geometric features and diagonal shapes. Our edge detection scheme exploits local contrast features, along with accelerated and more precise distance searches, which allows to better recognize the patterns to antialias. Our method is capable of reconstructing subpixel features, comparable to 4x multisampling, and is fully customizable, so that every feature can be turned on or off, adjusting to particular needs. We propose four different presets, from the basic level to adding spatial multisampling and temporal supersampling. Even this full-fledged version achieves performances that are on-par with the fastest approaches available, while yielding superior quality. 中文大致翻译:SMAA是一种新的影像学、、后处理抗锯齿技术、、提供切实可行的解决方案、、相比所有普遍存在问题的基础过滤抗锯齿算法、、它具有更好的模式检测处理锋利的几何特征和对角形状、、我们的边缘检测方案利用局部对比度特征、、随着距离加速和更精确的搜索、、可以更好地认识到抗锯齿模式、、我们的方法能够对亚像素特征重构、、相当于4倍多重取样、、完全可定制的、、所以每一个特征能够被开启或关闭、、以调整不同的需要、、四种不同的预置、、从基层多重取样增加空间和时间超级取样、、 甚至这个完整的版本性能两者可以达到最快的方式、、而产量品质优良、、
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高清版视频原版下载:
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项目主页:
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SMAA补丁下载地址:
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SMAA又是什么AA啊?
草木有兴趣出整合贴不?
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下载完之后解压文件 里面会有两个文件夹 “d3d9”和“d3d10”、、在某些无法开启抗锯齿的游戏中、如果这个游戏是DX9游戏就把“d3d9”文件夹中的文件覆盖到启动程序所在的目录、、DX10或者更高的就把“d3d10”文件夹中的文件覆盖到启动程序所在的目录、、、
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fxaa 4.0发布在即 可以考虑出个常用工具和外置增强补丁综合帖了
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这是文本文档中的 原文说明、有用的只有这几行而已:PAUSE : Enable/Disable FXAAPRINT SCREEN : Screenshot Changelog v1.1-Fix: (d3d9) GTA4 AlphaTest issue-Fix: (d3d9) GTA4 DepthStencil issue v1.0-Add: SMAA进入游戏中默认是开启SMAA、、在游戏中按“Pause”键可以关闭SMAA、再按一下可以开启SMAA
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下面我以自己实际的试验为你们举例效果:就以我们伟大的被称作国产COD9的神作来示范、、这游戏默认是不带抗锯齿的、驱动面板强制开启也是无效的、、但是这补丁对这游戏有很好的效果、、这是未开启SMAA的:这是开启SMAA的:-------------------------------------------------------------------------------------------------------这是未开启SMAA的:这是开启SMAA的:实际效果还是很明显的、、从边缘质量上开、、好于传统的MSAA、、即使NV的16QCSAA抑或是32CSAA有些处理也不如这个SMAA、不过此补丁的SMAA倍数目测并不高、、没有某个人头DEMO的处理效果好
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下来再来看看我提到的人头DEMO、、这是一款叫做“Separable-SSS-DX10”的实时人模皮肤渲染的程序、、 (提到这里可能大家还能想到另一款人头DEMO、、那就是NV在G80显卡时期发布的“Human Head”、同样是一款实时演算的高逼真度人模)这是该DEMO的默认运行状态画面(可以细微的调节各种光线、角度和抗锯齿等特效)、、
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之所提到这个DEMO是因为它支持“SMAA”、、我来给大家演示:为了能看清效果、我改变了背景光源为黑色、人物边缘特效锐利化、这样就能看清楚各种抗锯齿的边缘圆滑效果表现!----------------------------------------------------------------------------------------------------------这是4MSAA、可以看出类似一般游戏常见的锯齿状边缘这是8CSAA、效果和4MSAA差不多这是16QCSAA、效果相比4MSAA和8CSAA的采样率高一些、但是不明显这是SMAA、T2X的字样似乎是表示2倍采样的SMAA、、可以看出效果比传统抗锯齿圆滑不少、边缘质量不错性能损失方面可以看出开启 2SMAA帧数最高、4MSAA和8CSAA帧数稍低、16QCSAA帧数最低
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综合整合帖的任务就交给你了
点亮12星座印记,
好吧...我会先去做好功课的,到时候还得需要的的帮助滴
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我就是个嘴炮流,你也知道的
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常见的几款不能开AA的游戏经过测试都可以正常生效、效果很好
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《GTA4》之风流托尼之歌------------------------------------------------------------------------未开启SMAA开启SMAA--------------------------------------------------------------------------------未开启SMAA开启SMAA
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《死亡空间2》--------------------------------------------------------------------未开启SMAA开启SMAA--------------------------------------------------------------------------------未开启SMAA开启SMAA
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《极品飞车14》------------------------------------------------------------------------未开启SMAA开启SMAA------------------------------------------------------------------------------未开启SMAA开启SMAA
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《希魔复活》----------------------------------------------------------------------------未开启SMAA开启SMAA------------------------------------------------------------------------------未开启SMAA开启SMAA
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这人头demo很厉害啊,要是能素材多一些自己捏个出来就好了
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自己捏一个美女、、再加上高逼真头发和各种精细到发指的饰物、、、然后导入黑街圣徒3中
点亮12星座印记,
我估计毛发方面是另一个要攻克的难题?不然我看采集的真人模特不是秃子呢,到这里就成秃头了
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那是因为这DEMO主要就是展现皮肤模拟的……连眼睛都得闭上~头发也不是多难的事……只不过DX10就要堆精细度了……DX11可以用NV头发DEMO的细分曲面方式来做
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请教,我装了以后 进游戏怎么没效果呢?游戏《无冬之夜》 我先是用把d3d9文件夹里的文件全丢进游戏启动程序目录,进去没有效果然后我又用d3d10里的文件丢进去试试,还是没效果。。。是不是不支持这款游戏呢??
玩游戏会不会掉帧啊 求解
这个是1.2版本的SMAA补丁、更改了一个可调质量配置文件、虽然没什么实际用处、但还是发上来吧
点亮12星座印记,
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不知道SE怎么想的,把抗锯齿给割了,SMAA也用不了,求抗锯齿补丁
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本帖最后由 liqiong 于
14:55 编辑
RT……………………………………优化倒是很不错……
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确实smaa无法作用
开了smaa非常卡
只能关了看满屏操蛋狗牙
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用n卡的显卡性能高的可以照下面设置用nvidia inspector改抗锯齿代码强开sgssaa抗锯齿,开到8倍图像质量和4k画质差不多,不过也建议只有970以上级别的卡才能这样开8倍
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fatezeroart 发表于
用n卡的显卡性能高的可以照下面设置用nvidia inspector改抗锯齿代码强开sgssaa抗锯齿,开到8倍图像质量和4k ...
谢谢,我也研究这玩意很久了,刚试了下,4倍栅格抗锯齿完美丝滑,就是我960有时候会掉到30帧
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实际上这代锯齿并不严重,虽然画面不及枭雄,但是这表面平滑度比起枭雄来要好的多。
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liqiong 发表于
谢谢,我也研究这玩意很久了,刚试了下,4倍栅格抗锯齿完美丝滑,就是我960有时候会掉到30帧 ...
960的话开个2倍应该就不会影响帧数了,但是效果就不及4倍以上了,显卡好点的话开4倍就够了和8倍差距不大
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fatezeroart 发表于
960的话开个2倍应该就不会影响帧数了,但是效果就不及4倍以上了,显卡好点的话开4倍就够了和8倍差距不大
还是4X效果最棒,完美无狗牙,我估计970开4X应该能稳定60帧……
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davidweile 发表于
实际上这代锯齿并不严重,虽然画面不及枭雄,但是这表面平滑度比起枭雄来要好的多。 ...
开场看那几根柱子就知道狗牙多严重了……
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liqiong 发表于
还是4X效果最棒,完美无狗牙,我估计970开4X应该能稳定60帧……
恩我用970开4x稳定60帧无压力,开8x进蛮荒原野后有点吃不消了,4倍和4k画质也差不了多少
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效果不怎好
开AA会有严重卡顿
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fatezeroart 发表于
用n卡的显卡性能高的可以照下面设置用nvidia inspector改抗锯齿代码强开sgssaa抗锯齿,开到8倍图像质量和4k ...
这什么神卡,我才知道N卡还有这功能
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fatezeroart 发表于
用n卡的显卡性能高的可以照下面设置用nvidia inspector改抗锯齿代码强开sgssaa抗锯齿,开到8倍图像质量和4k ...
NVIDIA Geforce GTX 780 TI 能开吗??
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gfbat 发表于
这什么神卡,我才知道N卡还有这功能
这东西老外讨论的比较多国内一般没人讨论只针对dx9的游戏才有效果,还有楼上的觉得糊的话里边还有个lod bias(dx)也要调一下,2x对应的是数值是-0.5,4x对应-1.0,显卡不好就不要用这抗锯齿模式了,因为这sgssaa相当于ssaa超级采样抗锯齿,虽然效果是最好的但非常吃显卡性能,配置不好的老老实实用smaa,fxaa这种后期处理抗锯齿
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吞噬你的身心 发表于
NVIDIA Geforce GTX 780 TI 能开吗??
780ti开个4倍应该没什么问题
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fatezeroart 发表于
780ti开个4倍应该没什么问题
开了 没看出来什么区别啊
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吞噬你的身心 发表于
开了 没看出来什么区别啊
你要在里面新建一个配置文件,添加雷霆归来的主程序到里面,然后照图设置才行
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fatezeroart 发表于
你要在里面新建一个配置文件,添加雷霆归来的主程序到里面,然后照图设置才行
哦原来是 这样啊
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怎么 开,不会啊``有教程吗?
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求中文教程。。。
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980路过求教
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ζsKy乄DSA 发表于
980路过求教
这玩意我也说不清,有一个工具叫nvidiaInspector,先下载,它的使用方法可以百度一下,再按照楼下给出的设定图设定好,我第一次接触这东西是在无主之地2……然后我现在也换回SMAA了,用ReShade单独加载SMAA就可以了,用这个设定画面是丝滑,效果要比SMAA好很多,但好像也有点问题,有时候画面好像有些朦胧的像砌砖一样的格子,不知道是不是我玩着眼花了
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liqiong 发表于
这玩意我也说不清,有一个工具叫nvidiaInspector,先下载,它的使用方法可以百度一下,再按照楼下给出的 ...
这不是超频的?
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为什么找不到雷霆归来?
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ζsKy乄DSA 发表于
这不是超频的?
就是超频工具,也可以用来设置游戏的抗锯齿模式啥的
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逆倒尘光丶 发表于
为什么找不到雷霆归来?
找不到的游戏得手动添加,打开你的显卡面板,在管理3D设置里面添加应用后,在nvidiaInspector输入游戏所在的盘符,比如在C盘,你输个C就能找到了……
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liqiong 发表于
这玩意我也说不清,有一个工具叫nvidiaInspector,先下载,它的使用方法可以百度一下,再按照楼下给出的 ...
纹理有格子之类的东西出现的话,把aa兼容选项后面的antialiasing fix打开试试,应该就不会有了
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抗锯齿 fxaa与msaa与smaa代表什么?
1TXAA是英伟达开发的目前画质最高的抗锯齿模式,且TXAA x2可以达到MSAA x8的效果,配置要求也没有MSAA x8那么高。目前只有600和700系列的英伟达显卡支持。2MSAA还原度很高,但是配置要求最高。3SMAA是性耗比最佳的模式,用适量的资源得到比较满意的抗锯齿效果。4FXAA耗费最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理。SAA是“多重采样抗锯齿”,可以使画面更加平滑FXAA全称为“Fast Approximate Anti-Aliasing”,翻译成中文就是“快速近似抗锯齿”。它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值,相比于MSAA,FXAA的目标是速度更快、显存占用更低,还有着不会造成镜面模糊和亚像素模糊(表面渲染不足一个像素时的闪烁现象)的优势,而代价就是精度和质量上的损失
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