部落冲突魔法物品超过上限精通的“部落冲突魔法物品超过上限攻击上限增加”是什么意思

洛奇英雄传的-力量.敏捷.意志.属性分别是加什么的 1点能增加多少_百度知道
洛奇英雄传的-力量.敏捷.意志.属性分别是加什么的 1点能增加多少
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  力量:这是直接影响物理攻击的属性,所有物理系首要属性,同时也影响除伊菲外所有人物的举重大小。  敏捷:这个属性内容是提高防御回血回体力的速度以及硬直等,敏捷还会增加伊菲的魔法箭暴击几率。  智力:这是直接影响法术攻击的属性,而且还影响大多数法术的效果(特别是魔法盾的伤害吸收量和回复时间),是伊菲的最重要属性。另外,智力还能加快冥想技能的时间(真心这个没感觉...)  意志:增加物理暴击,加快被击倒后的回复速度。  幸运:这是影响怪物掉物品好坏的唯一因数,而且增加幸运的道具目前只有商城的2种勋章。  伤害平衡:这是1个比较复杂的属性,但简单来说就是缩小输出数值的上下限,也就是说数值越高打出的实际伤害越稳定。  攻击速度:影响挥刀的速度,40后才感觉明显,而且是后期打大型副本的最重要属性(打的快才有时间躲闪)。至于杖娘,可有可无,影响不大。  最大生命值:就是你的血量。  最大体力值:就是你的体力。增加体力的上限可以更舒心的打出很多连招不用担心没体力。  攻击力:影响物理攻击和脚踢伤害。  魔法攻击力:影响魔法攻击和镰刀娘部分技能伤害。  防御力:减免所有伤害。  物理暴击:增加物理暴击率(杖娘有而外的魔法暴击精通,而且不显示在数据属性上)。  暴击抵抗:被怪物或则玩家打出的暴击几率降低。(爆抗大于对手暴击就不会被爆)  具体的攻击所造成的伤害公式大体如下(PS:杖娘的伤害公式适用于魔法攻击)  伤害输出=[(面板伤害 - 目标防御) + 技能附加伤害] * 技能系数 * (1 + 技能精通百分比 + 重击精通百分比) * 平衡  虽然比较复杂,但是简单来说就是攻击力,技能精通,暴击和伤害平衡越高,伤害越高。  数值还真没注意过。。。。
采纳率:45%
1点力量=2.7攻击力(物理攻击)1点智力=2魔法攻击敏捷 影响人物的防御力(减轻伤害),减少倒地起身所需的时间和体力的回复速度,对于伊菲还影响魔法暴击率。意志 减少人物被击倒的几率,增加人物触发死亡抵抗的几率,还影响菲欧娜和利斯塔重击触发爆击攻击力和几率(每100点意志会增加1.6%的暴击几率)
满意答案中有纰漏:攻击速度对就杖娘来说也是很有用的。。。。。能提高吟唱速度,就缩短聚气的时间,咋么会没用
魔法攻击来说,一点智力等于4点魔法攻击
力量加攻击 敏捷好像加防御 意志好像加的是血量吧 具体的 力量:攻击应该是1::2 其他的不知道
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梦幻西游加点的时候,加力量物理攻击加,魔法攻击也加吗?
我的意思是加力量,魔法攻击增强吗?
我有更好的答案
体质: 对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 魔力: 法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 力量: 增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 耐力: 对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 敏捷: 增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
采纳率:3%
魔法攻击主要靠灵力,灵力主要靠魔力来加,加力量对灵力的影响非常小
加力量也加魔法攻击..不过没加魔力好..因为魔法攻击看灵力..加力量也是加灵力的.但是加魔力加的灵力比较多!!
有的加有的不加,例如:DT的4攻1耐,4攻1敏,5攻都行,我是加5攻的,后来再去帮派点物防,物攻和魔防,就无敌了LG的可以加4魔1耐,4魔1敏,5魔,推荐加4魔1敏。要是你加错了,没关系,等30级时去长安的门派传送人那里洗点再加一次就行了。记得加分哦!!!!!!!!
魔法主要靠 灵力
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魂之猎手内测冰魂加点连招与武器选择
1   怒气强化,提升解围反击怒气强化伤害,加满使用解围反击将初始化冰息,旋冰破,冰刺双林的技能冷却,加满   怒气强击,满级   解围反击,满级   后撤,满级   瞬移,逃跑保命技能,满级   魔法杖精通,转职自带满级,装备魔杖魔法攻击力+5%   魔法剑精通,转职自带满级,装备魔法剑魔法暴击伤害+30%   魔典精通,转职自带满级,装备魔典施法速度+15%,技能冷却时间-15%   骤风,加1点PK推怪用或者不点   重力强压,加1点PK连招压制或者不点   魔法护盾,保命抵挡伤害,满级   寒石之盾,PK可以加满保命抵挡伤害抓人或者刷图不点   魔力气旋,加1点聚怪抓人或者不点   冰枪术,单体超强输出,高爆发,必满   飞冰术,冷却3秒输出不错,清小怪必备,加满   冰息,带减速效果,配合寒冰之悟还会让怪冰冻,伤害一般冷却5秒,清小怪必备,建议加满   落雷,PK连招压制可以加1点,刷图不加   纳米纤维掌握,穿戴纳米纤维装备时增加HP上限,必满   武器精通,装备武器时增加魔法攻击力,必满   地焰,PK加1点扫地连招,刷图不加   雷光魔轮,攻击范围大可以聚怪,伤害不错,建议加满下一页:其他技能加点2   冬神祝福,增加魔法暴击率10%,效果一分钟冷却40秒全程BUFF技能,必满   冰霜意志,使魔法暴击率增加100%,如此强大,必满   深寒之引,被动技能,用特定技能攻击会使敌人带有冰晶,用飞冰术攻击会发生爆炸,必满   纳米纤维精通,被动技能,穿戴纳米纤维时,增加智力,集中和HP上限,必满   冰爆奥义,用飞冰术,冰枪术,万刃冰雨攻击冰冻状态敌人魔法暴击率提升100%,必满   寒冰之悟,冰魂招牌技能,寒冰魔法攻击力增加5%,必满   旋冰破,冰魂招牌技能绝对冻结领域,伤害高,冷却时间短,不管是PK还是刷图,必满   冰刺霜林,大范围技能,群体输出,必满   霜之翼,输出低,就为了把冰星破吹出去,1点   冰星破,虽然输出高,但需要搭配霜之翼使用,建议加满   冰晶狂雨,伤害一般,范围大,有多的点可以加满,或者加1点压制   万刃冰雨,高伤害技能,必满   极寒之息,冰魂另一个招牌绝对冰冻技能,控场神级,必满   深寒巨锚,伤害高,搭配极寒之息,可以打出非常恐怖的伤害,必满   万域冰封,冰魂40级招牌大招,全屏暴风雪攻击有一定几率冰冻敌人,伤害非常恐怖,施放技能途中自身无敌,也是冰魂少有的无敌保命技能,必满。下一页:武器选择与连招3  武器选择  冰魂本身就是一个吃暴击的职业,很多被动技能都是增加魔法暴击率的, 魔法剑精通又增加暴击伤害,所以刷图魔法剑是首选,虽然 魔法杖面板攻击更高,但速度慢,更适合有技能加成的火舞, 魔典适合PK,魔典武器精通的效果,可以使技能施法速度更快,技能冷却时间也更快。  前期连招:
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你对该游戏感兴趣吗?在游戏时按要求用牛劲后,身上发光,但伤害也没加啊!我看化生寺也有个魔法加“攻击力”的。而且还有另一个是加“伤害”的。如果攻击力和伤害不一样的话那么攻击力是什么意思?哪位姿深的玩家能告诉我啊小弟在这谢谢了!
  相关信息中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。
  12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
魔族门派—魔王寨
门派简介
  地点:南瞻部洲
  师傅:牛魔王
  收徒条件:魔族,性别不限
  推荐点数分配:体质、魔法、耐力。
  门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击。
  门派描述:四海有名称混世,西方大力号魔王。此乃混世魔王聚集手下四万三千妖众成立的门派。崇武崇勇是魔王寨的传统,魔王门下弟子以强悍的战斗力著称。同时他们召唤妖兽助战的能力也是不可小觑的。
门派技能 技能名称 学习效果 包含法术
牛逼神功   魔王护持
震天诀 按技能等级提高伤害力  
飞砂走石,三昧真火
火牛阵 按技能等级提高灵力 牛劲,踏山裂石
回身击 按技能等级提高防御力 魔王回首
按技能等级提高躲避...
  相关信息中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。
  12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
魔族门派—魔王寨
门派简介
  地点:南瞻部洲
  师傅:牛魔王
  收徒条件:魔族,性别不限
  推荐点数分配:体质、魔法、耐力。
  门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击。
  门派描述:四海有名称混世,西方大力号魔王。此乃混世魔王聚集手下四万三千妖众成立的门派。崇武崇勇是魔王寨的传统,魔王门下弟子以强悍的战斗力著称。同时他们召唤妖兽助战的能力也是不可小觑的。
门派技能 技能名称 学习效果 包含法术
牛逼神功   魔王护持
震天诀 按技能等级提高伤害力  
飞砂走石,三昧真火
火牛阵 按技能等级提高灵力 牛劲,踏山裂石
回身击 按技能等级提高防御力 魔王回首
按技能等级提高躲避力 牛屎遁
门派法术 法术名称 法术介绍
魔王护持 功效:暂时附加武器提高HP上限的效果,下线后效果消失
使用条件:牛逼神功技能达到35级,人物等级达到30级
消耗:和技能等级数相同的活力
飞砂走石 功效:使用后可以攻击对方多个对象
使用条件:火云术技能达到20级
消耗:30点魔法
三昧真火 功效:使用后可以攻击对方单个对象
使用条件:火云术技能达到25级
消耗:30点魔法
牛劲 功效:战斗中暂时提高自己的攻击力
使用条件:火牛阵技能达到30级,当前气血低于80%才可使用
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踏山裂石 功效:克制化生寺弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:火牛阵 技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值
无敌牛虱 功效:召唤牛妖前来协助战斗
使用条件:牛虱阵技能达到25级
消耗:40点魔法
魔王回首 功效:使用后可以在受到物理攻击的时候自动反击
使用条件:回身击技能达到30级
消耗:30点魔法
功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:裂石步技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
其他答案(共4个回答)
攻击
而伤害包括法术伤害和物理伤害
所以可以说伤害包括攻击
因此加伤害就是加攻击和加法术攻击都加
而加攻击只是加物理攻击
同意,3点命中加1点伤害
魔剑士的技能攻击力公式是:物理攻击力*(200+智力/30)%
魔剑士的物理攻击力公式是:力量/8+智力/12----力量/4+智力/8
根据上面的公式计算,天...
导读:主要讲的是神武魔王寨加点方法
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那是当然的了 随着技能的提高它的伤害也在加强 但是你不能忽略了影响五雷咒的关键2个因素 就是灵力还有你本身的伤害值及你自身的法术修炼 这些都直接影响着五雷的攻击...
5分钟恢复一次。每次回复 活力上限/100+2 的活力数。比如上限698 那么能恢复6+2=8点活力。加快恢复速度方法是升级增加活力上限和学习养生之道技能增加活...
答: 梦幻西游狮驼岭带嗜血幡还是拭剑石好呢
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男人通常容易犯最常犯的错误(小姐/情人)
有了第一次就会有第二次
如果你有家事的话
这样迟早会有悲剧的发生的
希望你能...
答: 1楼没玩过梦幻吧 这个怎么可能是梦幻呢 你是在考我们吗
有可能搓纸轮需要清洗一下了,如果清洗了还是不行的话,那估计需要更换搓纸组件了
我个人认为解放后初期的土改,是农民分得了土地,而不是租土地。明确来说,当时的土改就是农民私有。我认为,当时可能是出于对“私有制”的忌讳,所以不敢直接声称是“私有”,而是用“农民的”来代替。
之所以说当时是私有,理由大致如下:
1.土改,准确来说是对生产资料的重新分配。当时参与土改的生产资料,不但包括土地,还包括牛马驴骡、农具等生产资料。而这些都是属于农民私有的。后来合作化运动之前,有些农民就曾经把牛马等牲口杀了吃肉,政府当时也只是批评他们的思想,并没有强力阻止。可见这些生产资料的确是属于私有的。
2.在一些地方的土改总结中,曾经对各阶层的土地分配量进行过汇总。在土改中,也并不是全部重新分配。例如富农和中农的土地都得到了一定保护。因此,可以推断,平均地权后的土地拥有量,仍然不是完全平等的。而如果是土地公有,那么富农中农的土地也应当予以重新分配。
3.合作化运动期间,鼓动农民用土地入股,参与合作组。如果土地不是农民私有的,那么“用土地入股”之说从何谈起?只有土地是农民私有的,才能够用“自愿”和“入股”等口号来鼓动农民。
4.当农业社会主义改造结束后,官方曾经明确认定是:把农民的土地所有制改造为集体所有制。我们知道,集体所有制才是真正具有公有制意义的,既然集体所有制是刚改造成立的,那么此前就不应该是公有制,否则也就没有这么大的政治意义了。所以,被改造之前,应当是私有制。
5.据说薄一波在《若干重大历史问题和回顾》中曾经提到:如果土改结束后,继续实行新民主主义,不急于把私有制改造为公有制,那么可能就没有后来的这么多错误。(原话记不清了,大体是这个意思)可见,当时党内高层,也是把农民所有制认定为私有制。
6.参照当时的工业情况。土改期间的工业依然是存在私有制的。直到合作化运动后,才逐渐兼并了私有企业。工业合作化期间,也曾经采用了“入股”“分红”“自愿”等手法,这和农业合作化方式是一致的。很难想像,如果农村当时真的消灭了私有制,那么这些私人企业家怎么还能够放心生产下去。所以我认为,当时的土改只能是建立了农民私有制,这样才能让私人企业家吃一个定心丸,不至于立马停工逃跑。
土地是否拥有私有权,很大程度上要看土地拥有者是否能够自由买卖土地。但是土改初期,一来,地主的财富基本被瓜分完毕;二来,地主即使留下一点财富,也决计不敢表露自己还藏有私钱;三来,刚分得土地的农民没有钱去购买土地。从而使得当时的地主无地可卖,无地敢买;农民不愿卖地,没钱买地。因此造成几乎没有土地买卖的可能性。既然没有土地买卖,其私有权也相对体现的并不明显。
不过从上述种种理由来看,虽然土地买卖并不明显,但并不能认为当时就不是私有制。土改结束后,农民的劳动积极性大大提高,当年的农业产量得到了大幅增长。在当时没有提出承包概念,没有明确承包年限的情况下,如果不是私有制,很难想像农民会有这么大的劳动积极性。要知道,三中全会后,也是明确了足够的承包年限后,农民才具有较高的积极性。如果建国初期的土改是公有制或集体所有制的,在没有承包年限的承诺下,我不太相信农民会有足够的劳动积极性。
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我是狂战,今天我刷图爆了一个80级的领主粉手镯。属性是:暗属性攻击时,物理攻击力和魔法攻击力各增加40点。加40点是不是就加40点物理攻击。
我有更好的答案
增加40物理魔法攻击力,即为“增加基础物理魔法攻击力”,在经过力量和智力的增幅下被放大,得到了增加面板物理魔法数值的效果。攻击力公式  物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害  魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害  固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)  固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)由此公式可知,一般玩家40物理攻击力大约相当于240点面板物理攻击力,在一些略微富裕的玩家手里,则为400~450点面板攻击力。
采纳率:78%
来自团队:
就是刷图时,发动暗属性攻击面板加40点物理攻击,职业因素,魔法攻击可以忽略。望采纳。
这有用吗?40点攻击,能磕掉怪多少血。。。。。。。
没多少,你可以算一下,40乘以技能发动的百分比,减掉怪的物理防御。最好的手镯还是遗迹手镯,60天,你值得拥有。
本回答被网友采纳
不止加这么多哦,不过这个手镯对你大红神来说没啥作用,你是固伤,吃力量的,像这种给百分比职业用的。以前一点物攻魔攻在面板上体现是加6点或者7点多,40魔/物攻=240/280,出效果了可以在面板得意体现的。像你魔神职业没多大作用的。加独立还好说
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