游戏王卡组大全奈落的洞穴相关问题

用激流激流要点是拉卡差 因为场上所有怪都要受牵连 一般要先保证自己不亏卡 自己场上虽然也要下去 但如果是一些遗言或者墓地效果的怪 激流下去不是很好吗(笑)

用奈落要点是抓关键怪 奈落保证一般不会亏卡 极小概率赚卡(这个基本可以无视) 那么就要看能奈走什么了 对于青眼魔导/魔导来说 不取对象的奈落可以安定地去除苍眼银龙/朱诺

而怪兽的无法再利用对于魔导而言是有一定压力的

相对与征龙 奈落无异于为敌人送盐 考虑到征龙的高召唤速度 激流或许更好一些

总体来说就是各有千秋了 稳定向有卡位的卡组可以都下

打环境针对的话 铁壁可以优先纳入考虑

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●这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。

◇永续效果(不进入连锁)。

◇将「三眼怪/クリッター」「哥布林僵尸/ゴブリンゾンビ」等卡解放把这张卡召唤成功时,它们的效果不能发动。

不可以,神都有这句效果:【这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,这张卡以外的魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。】

但是召唤成功以后,很多卡都能搞掉神

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不可以,陷阱卡对神之卡无效,魔法卡对神之卡有一回合效果

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神宣是能让任何通召反召((好吧,巨神兵之类的无法召唤无效化例外.特召有些情况连锁不到)的怪兽好象从来没出过场一样直接死掉.没出过场的话,效果自然没有.奈落则不同,`召唤成功时`表明这只怪已经能站在场上好好的,效果也发出去了,才能发动奈落杀了他

`召唤无效化`是杀怪的最高境界,封印了召唤.连怪的效果也一起封印了,让怪安心地死去,连三眼怪这些`从场上送去墓地`之类效果的怪也会因`召唤无效化`而从来没上过场,效果也不能发直接去墓地

`召唤成功时,该怪兽破坏`是杀怪的临时手段,杀死了怪,但怪的效果早已扩散开了,像索加这怪,因为已经召唤成功了,效果也扩散开来,奈落这个临时杀怪手段被索加的效果禁住,无法再发动了

够通俗得让新手听得懂了吧,呵呵......

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