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【新手向】那些有“游戏性”的Galgame介绍
【新手向】那些有“游戏性”的Galgame介绍
这次是那些有“游戏性”作品推荐。先说明下,本次推荐里并不包含同人作品。推荐规则可以查看第一篇,依旧是推荐有汉化的作品。不过因为制作带有“游戏性”游戏厂商比较少,这次准备从厂商来入手给大家介绍这些游戏。ALICESOFT国内俗称“A社”。A社旗下有很多知名游戏系列“兰斯系列” “大系列” “斗神都市系列” 等等。本次就简单介绍下那些有汉化的作品。兰斯系列游戏类型:7代和鬼畜王兰斯是地域压制SLG,9代是战旗模式,其他基本是RPG模式。兰斯1重置版封面从1989年发售第一代,到现在已经发布了15部作品。18年2月将会发售完结作,第十部作品。其中正传作品9部,后传2部,重置版3部,外传1部。后传是指,4代后发售的4.1和4.2两部作品。重置版到现在总共3部作品,重置作品是1~3代。其中2代发售时间最早,制作也比较粗糙。2代重置版是Alice2010里好几个小游戏中的一部作品。顺便提一下,很有名的“校内赤線区域”就是出于Alice2010里的游戏。外传是指&鬼畜王兰斯&鬼畜王剧情是衔接4代后故事,跟正传是属于平行世界。兰斯每部作品基本玩法都不太一样,我也不会一个个拿出来给大家介绍,有兴趣的玩家可以趁现在入坑,估计补完差不多第十部汉化也该出来了吧。7代汉化组是“爱丽丝汉化组”。9代汉化是“哈倪王”个人汉化。其他汉化均为“哈尼喵汉化组”制作。5代前发售的游戏都是没有汉化的,包括鬼畜王兰斯。推荐游玩顺序,重置版1~3代,因为4代没有汉化可以等重置版,应该会发售,不过现在没消息,接着从5代玩到9代就可以了。假设你觉得游戏比较多也可以从7代或者6代入坑,7代是游戏性评价最高的一代,6代剧情最好,都比较好入坑。(7代就是战国兰斯。)要是你下载6代后,进入游戏是黑屏那么进入游戏目录DATE文件里DungeonData(1).dlf改成DungeonData.dlf试试。关于下载资源,可以到战国兰斯贴吧置顶帖里去找。兰斯1重置版3D迷宫RPG 兰斯6地域压制SLG 兰斯7(战国兰斯)大系列游戏类型:三部作品全部是地域压制SLG。大番长封面大系列总共3部作品。大悪司(日发售,无汉化,)大番长(日发售,哈尼喵汉化)大帝国(日发售,因作死的内容导致汉化困难)三款游戏都是地域压制SLG类型的游戏,剧情上没有关联。大帝国因为内容方面问题,导致汉化上有很多困难,up主也不是很清楚到底有没有完整版的汉化做出来。大番长[对话系统]大番长[压制学园]大番长[战斗画面]夏娃年代记游戏类型:RPG。封面A社大部分作品都没有汉化,最后再介绍一款,“夏娃年代记”本作是15年发售的。游戏原画是“闪乱神乐”原画师,不过CG崩的蛮厉害的,汉化组依旧是哈尼喵汉化。世界观是独立的,也没有前作什么的,可以轻松上手游玩。夏娃年代记[大地图]夏娃年代记[战斗画面]Eushully/エウシュリー国内俗称“E社”,代表作“战女神系列”“幻燐之姫将军”“神採”等等。因为E社游戏常常会出追加补丁(AP0X),打补丁方面要是对此不了解会比较麻烦。大家最好下载已经整合好的汉化硬盘版。当然要是自己学会如何找补丁来打是最好的。战女神系列游戏类型:传统回合制RPG类型。战女神Memoria封面战女神系列总共发售了5部作品,其中2部正传,2部前传,1部重置版。戦女神(日发售,也就是1代E社的的一款作品,无汉化)戦女神2 ~失われし記憶への鎮魂歌~(日发售,汉化:无名の组)戦女神ZERO(日发售,前传第一部,汉化:大老婆饼汉化V0.6版)戦女神VERITA(日发售,前传第二部,汉化:kkmanlg)天秤のLa DEA。 戦女神MEMORIA(日发售,1代重置版,汉化:无名の组)幻燐之姫将军游戏类型:类似火纹的SLG。幻燐の姫将軍2 封面幻燐之姫将军总共2部作品。幻燐の姫将軍(日发售,汉化:废萌统一战线)幻燐の姫将軍2 ~導かれし魂の系譜~(日发售,汉化:kkmanlg)之所以介绍两部系列作品,是因为在战女神VERITA里将会采用双主人公系统,两部作品主人公会同时出现,所以不玩其中一部作品,会对剧情了解上出现很大偏差。推荐游玩顺序,战女神zero→幻燐之姬将军→幻燐之姬将军2→战女神VERITA→战女神MEMORIA→战女神2。(这是剧情发展顺序,要是不在意剧情,可以从战M来入手。)幻燐之姬将军2代里有1代回忆剧情,要是不想玩1代的可以直接玩2代。关于游戏资源,可以去战女神吧,或者2DFan来找相关补丁。战女神Zero 战斗画面幻燐之姬将军 部署画面[类似火纹的SLG]战女神M 战斗画面神采炼金名匠游戏类型:RPG结合SLG.探索迷宫收集素材,利用素材合成道具,刷刷刷游戏。游戏封面发售日期:汉化组:心愿屋汉化组原画:鳩月つみき&,&やくり&,&夜ノみつき(みつき)&,&藤碼光(サブ)剧本:八雲意宇&,&高杉九郎&,&若葉音乐:有限会社クワイア其他:整个系统算姬狩的加强版,要是喜欢此类型战斗方式也可以去尝试下姬狩。关于心愿屋汉化组,这个汉化组属于付费汉化作品的汉化组,众筹来汉化作品。游戏截图 1游戏截图 2魔导巧壳游戏类型:虽然官方说的是RTS,不过能控制的队伍只有3个,也没有太多操作空间存在。游戏封面发售日期:汉化组:ZODGAME原画:鳩月つみき&,&やくり&,&夜ノみつき(みつき)&,&よしだたくま(サブ)剧本:平安京&,&飛行候補生&,&箱十(Hako10)&,&福山貴紀&,&高杉九郎(サブ) ,&霧島へるん(サブ) ,&八雲意宇(サブ)音乐:有限会社クワイア其他:攻下城市,发展城市,收集素材,合成等等。感觉这游戏因为汉化原因,游戏战斗跑的很慢的样子,不知是否只有我遇到这样问题。战斗画面大地图ソフトハウスキャラ/softhousechara国内俗称,&软屋&“软房子”“Chara社”。跟另外那个做拔作的“软屋”不是一个公司,一点关系也没有。有时候为了分辨两家可以用“chara社”代表作&筑巢之龙&“王贼”“BUNNYBLACK系列”等等...“Chara社”相比A社和E社比较属于较小的公司,制作游戏多为“高随机性”“多周目要素”“新奇玩法”等等要素,特别是比较擅长制作模拟经营类游戏,不过游戏公司比较小,加上游戏内容都比较创新,常常会出现完成度不是很高的游戏,但也算很有趣的公司吧。up主还是蛮喜欢这家公司的。筑巢之龙/巢作之龙游戏类型:类似塔防吧。游戏封面发售日期:汉化组:哈尼喵汉化组原画:佐々木珠流剧本:内藤騎之介音乐:Angel Note(音楽制作)&,&CANDYPOP(音楽制作)&,&畑亜貴(主題歌作詞?作曲)其他:游戏里你要袭击人类城市,让别人来进攻你的巢穴,你要打败这些人类,获得财富,财富越高来的敌人就越强,守护财富慢慢筑巢娶老婆结婚。记得以前听说,在本作之前chara社游戏都是亏本的,本作在当时获得了很高的人气,就算到了现在二手货也很抢手变得特别贵,可以看出游戏还是相当有里程碑意义的作品。规划巢穴购买房间战斗画面王贼游戏类型:战争题材SLG.封面发售日期:汉化组:哈尼喵汉化组原画:佐々木珠流&,&笠懸えびら(サブキャラ原画)&,&G?むにょ(サブ) ,&明音(その他)剧本:内藤騎之介音乐:Angel Note其他:本作算比较中规中矩的战旗SLG题材作品吧,玩家评价也相当不错,不过不知为何软屋至此之后好像就没做过此类型的作品。准备画面,可以购买部队,编辑部队等等地图画面,攻略一个地区后换一个地区,这是第一个地区战斗画面BUNNYBLACK系列游戏类型:3D迷宫RPGBunnyblack3封面Bunnyblack系列简称”BB系列“。软屋游戏基本都是没有续作的,虽然继承了同样世界观。而BB系列是到现在为止唯一系列化的作品。游戏类型是3D迷宫总共3部作品。BUNNYBLACK(1代,10年发售,兼容性有问题,汉化有测试版但估计找不到.坑估计不会填的吧)BUNNYBLACK2 (2代,12年发售,相比1代完成度更高,技能等方面也变得更合理一些。汉化:哈尼喵汉化组)BUNNYBLACK3(3代,13年发售,3代系统结合了3D迷宫,领地运营,简化巢作系统,不过也相应让游戏变得比较复杂一些。 汉化:哈尼喵汉化组)虽然1代没汉化,但也可以从2代开始玩,本身剧情不是很难理解的那种。【手上没汉化版,截图是日文版。】主界面建筑界面.后面会扩张3D迷宫,左下是队伍名单怪盗夜祭/Out Vegetables游戏类型:偷宝物SLG游戏封面发售日期:汉化组:哈尼喵汉化组原画:佐々木珠流剧本:内藤騎之介其他:游戏玩法比较特殊,一两句也很难解释清楚,想玩的自己去尝试吧。不过这游戏随机性很高可能玩的时候需要常常S/L。主界面,选择目标配合卡牌,华丽的偷东西Dual Tail/DualMage这社有好几个马甲,一般国内称“二尾社”“双尾社”“尾巴社”等等。出的作品都是比较鬼畜,触手系的作品,因up主对触手系无感,所以对此了解比较少。比较有名的就是“VB系列”了,不过因为了解比较少不是很清楚到底有几部汉化了。这次就说说up知道汉化作品,不过这些我都没打通关。要是说错的地方,欢迎大家指正。VenusBlood-FRONTIER-封面[和谐]发售日期:汉化组:心愿屋汉化组原画:トシぞー&,&丹下ゲンタ(氷雨げんた)&,&桐川いくむ&,&白家ミカ&,&実々みみず(SD原画)剧本:イルカ&,&け~まる&,&久巳友和音乐:solfa其他:手上没有汉化版,截图均为日文版。游戏界面大地图战斗画面VenusBlood -HYPNO-游戏封面[和谐]发售日期:汉化组:心愿屋汉化组/VBH汉化委员会原画:トシぞー&,&丹下ゲンタ(氷雨げんた)&,&熊虎たつみ&,&空維深夜(サブ) ,&ツギノミヤ(ミニキャラ原画)&,&塩屋染(ミニキャラ原画)剧本:イルカ&,&け~まる&,&青木きりん音乐:solfa其他:好像有2个汉化版本,心愿屋那个应该是收费版的。依旧截图是日文版标题画面大地图战斗画面除此之外VenusBlood -ABYSS也有汉化,不过我对二尾社了解比较少,具体有多少部汉化不是很清楚,加上有些汉化是心愿屋汉化的,心愿屋汉化组因为收费情况,口碑比较差很多地方不让宣传。所以这次就发2款吧。GIGA/戏画戏画第二次出现呢,这次主要介绍&BALDR SKY Dive&虽然除了这个&BALDR&FORCE&也是有汉化的,不过年代比较久远,up也没玩过。BALDR SKY Dive游戏类型:ACTBSD2封面BALDR SKY Dive简称BSD。总共3部作品,主要是前面2部作品,第三部作品是后传性质的。首先要说下载时候需要把1和2全部下载。(因为很重要所以红字标明,这游戏有联动系统,1代和2代剧情是连贯的,或者说本来一款游戏被拆成2块的感觉。游戏两款一起安装后才能算完整版。不过汉化版需要2部都需要安装应该不会弄错吧。)资源下载可以去BALDRSKY贴吧置顶帖去找。2部作品,光文字量就有差不多300万字,加上ACT玩法估计想全部通关至少也得一个月吧。史诗级巨作,09年神作。就算没有ACT部分,光剧情也算神作级别了。强烈推荐大家去尝试。图片是网上搜索而来(懒得安装游戏的up主)游戏截图训练模式Leaf/叶社叶社也是第二次出现呢,不过不管戏画还是叶社,普通Galgame和游戏性Galgame都不太一样,所以分别2次进行介绍,主要有游戏性的Galgame还是比较少些。叶社游戏主要还是“传颂之物”“提亚拉之泪”这次主要介绍提亚拉之泪,传颂之物有兴趣玩家可以自行了解,这游戏续作出在PS4上而且今天有消息说,要出中文版了,自然也是没中文版的。游戏封面发售日期:汉化组:2DJGAME汉化组/PSP版:Play汉化组原画:古寺成剧本:枕流&,&三宅章介&,&まるいたけし音乐:石川真也&,&中上和英&,&下川直哉&,&松岡純也&,&豆田将&,&衣笠道雄其他:这游戏先在PC上发布后,后移植到PSP和PS3上,2代也在PS3上发售。我记得移植版本跟PC版画风差距很大,主机版自然也不会有r18内容。游戏类型属于半即时制战旗战斗吧。虽然是老游戏,不过还是相当有趣。汉化上,H部分没有被汉化。界面部署战斗画面,即时制天狐这社不是很了解,而且就发了这一款游戏,准确说2款游戏,一款是后来出的加强版。这次介绍的就是加强版。英雄*戦姫GOLD游戏封面发售日期:汉化组:日曜云辉原画:大槍葦人(NOCCHI)&,&渡辺明夫(ぽよよんろっく、桜桃ひな)(ゲストキャラクター原画)&,&BLADE(ゲストキャラクター原画)&,&原田たけひと(ゲストキャラクター原画)&,&八重樫南(ちのちもち、赤松ヒロツ)(ゲストキャラクター原画)&,&トメ太(小原トメ太)(ゲストキャラクター原画)&,&ぴめこ(さくら小春)(ゲストキャラクター原画)&,&黒星紅白(飯塚武史)(ゲストキャラクター原画)&,&島田フミカネ(ゲストキャラクター原画)&,&ヤス(原画家)(ゲストキャラクター原画)&,&RAITA(ゲストキャラクター原画)&,&カワギシケイタロウ(wagi)(ゲストキャラクター原画)&,&まりオイル(SD原画)剧本:六花梨花(とり)&,&きつねさん音乐:yan(鳥煮亭)(BGM)&,&大嶋啓之(BGM)其他:这游戏我还没玩过,好像是世界征服SLG。主菜单世界地图战斗部署でぼの巣製作所&山本和枝现在所在公司,山本和枝在国内名气比较高,很多作品都有汉化,不过都是比较早期作品。这次推荐的作品是新公司,龙少女系列(其实看板作是神乐系列不过没汉化的样子,而且up不喜欢触手所以也没玩过。)仰天遥望白云飘游戏封面发售日期:汉化组:心愿屋汉化组原画:山本和枝(やまもと☆かずえ)剧本:ミシマ音乐:Angel Note&,&佐々倉マコト(BGM)其他:游戏类型是ACT+养成,养成妹纸,故事后期根据玩家选项会培养出不同类型的女主。战斗方面则是ACT模式玩着还是相当有趣的,可惜续作没有战斗模式纯文字了,好像也没有汉化版的样子。地图战斗操作除了A社E社外基本其他社的作品,或多或少都有些不足感,比如VB系列鬼畜风格,未必适合大众,chara社游戏完成度常常不足,加上因为汉化问题很多作品都没有汉化。除了我介绍的这些游戏外也有一些有汉化的作品,不过有些我没玩过,有些则是比较老的游戏,更或者没有汉化,国内有很多同人作品被汉化的,喜欢带游戏性作品的可以去各种论坛找找同人作品来玩也可以。要是能接受比较老的作品,全年龄也没问题的话。工画堂是个不错的选择,还有早年GAINAX也出过一些游戏,像美少女梦工厂之类的。很多老作品,台湾光谱都有代理,可以玩到繁体版。写文章挺累的,还要找各种资料,大家要是喜欢请写个简单的评论,要是觉得写得很烂,也可以在下面吐槽下,这些评论都是up主继续写下的动力。谢谢。
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系统:我在这游戏里出战的二个将领格档都300多点,三个爆击将低的爆击也有300多点,讨伐玩家闪避将领闪避只190多点,每次攻击均被对方闪掉,我的格档将却格档不了几下,请问这样属性还有用吗?
等级有影响
暴击兵法里有个降低被格挡率,再加上如果你红将的等级只有70,别人金将有80,出现这种结果就正常了。
不能只比较属性的点数,还需要看将的本身质量和成长等方面的因素,请了解
君主和将的都等都高人家十来级。
君主和将领的等级都高人家十来级
运气问题,不必太在意,闪避格挡,还有兵法里点出的暴击将免疫伤害,就是为了随机的乐趣,增加游戏可玩性
正常,闪避厉害
不平衡的样子
有些武将天生命中率就不高。比如郭嘉、甘宁打闪避就不给力!每个将各有各的优缺点,另外兵法加成也很明显,你最好晒一下你的兵法点和用了哪些武将才可以。格挡将最好用格挡阵才发挥最大效果,格挡闪避显示的数值只是参考,与武将的技能也有关,比如闪避将如果有迅捷技能,闪避数值低也能闪,格挡将有拦截技能,格挡数值低也很容易出格挡。没有对应的技能,数值高效果也不明显。荀攸张春华,数值都不高,也很能闪很能格挡。
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【百晓生の盘点】PS4上最棒的十款游戏,绝对强而带感!
摘自公众号:发布时间: 15:01:58
对于很多人来说,主机游戏也是本命之一。那么,有哪些PS4游戏好玩呢?下面这十款最佳游戏,或许有你的菜哦啊! 《直到黎明》 如果要用一句话来形容这款游戏,那就是――处处都是套路!本作的有多条线性的结局,你所做的每一个举动就像是蝴蝶效应一样会影响到结局几个人存活,何时存活。 在游戏的前中期,在玩家还对于大部分的选择还不能预见的时候,加上错综复杂的剧情,可能还没有那么快的沉浸在游戏剧情中。在谜题逐步解开,并且要在很多时候做出内心抉择的时候,前面所带来的悬疑才渐入佳境。 喜欢恐怖游戏的同学,千万不要错过哦!
《隐形公司》 这是一款极具战术的潜入游戏,玩家绝对能在里面过足瘾。游戏中的卫兵可以被干掉,摄像机可以清除掉,电脑可以被入侵,任何一件你在类似《合金装备》,《细胞分裂》和《》中能干的事情你都能在这里简单实现,只要你提前计划好你的行动。 不过本作的地图是随机性的,意味着你的挑战计划可能会需要变更,这也给游戏体验带来了更多的刺激。
《晶体管》 这款游戏最大的特点就是,不仅好看,而且好玩。它不单单是一款考验玩家智慧的游戏,还有色彩鲜明的手绘风格。 本作的动作系统非常值得探究,例如你可以传送到敌人身后击杀,然后用能量枪去追击他们的身体碎片,看起来非常的流畅和美学。或许游戏固定的镜头不能让你全方位欣赏到这些美妙的镜头――也正是如此,你更可以专心的看到你在空气中划出的优美轨迹。 对了,相对于PC版,PS4上甚至还能使用按键来发出武器的声音,非常有代入感。
《武装原型》 如果说这是游戏世界里的《敢死队3》,相信没有谁会不同意。简单的说,这款游戏就是让玩家扮演兰波式的英雄一路突突突,重点是这部游戏可以联机,在享受敌我双方子弹满天飞的过程中,你会发现不知不觉又过了一关。 作为像素风格的横版过关游戏,《武装原型》人物的刻画则是传统美漫风,令你身临其境美国大片之中。而作为枪战游戏,本作所营造的血腥场面也不输任何一款同类型游戏。从爆炸特效到飙血瞬间,让人非常畅快,迫不及待就想冲进下一个关卡继续将敌人杀个痛快。
《看火人》 这是一款安静的游戏,玩家扮演上个世纪90年代的火警,整日居住在山顶上保护山林的一切。随着一次偶然的奇怪事件,展开了游戏的主要冒险流程。在大部分时候,你需要作出最有效的抉择。 因为慢而美,所以这是一款需要玩家以闲适的心情去玩的一部游戏,游戏中绝大多数都是你一个人,除了偶尔和你联系的对讲机另外一头的女主角,甚至游戏中互动内容都比较少。
《血源》 作为Front Software开发的继《黑暗之魂》系列的新IP,更加爽快的动作系统,内脏暴击等等爽快体验,加上让人脑洞大开又富有深度的故事,《血源》绝对是PS4必玩的动作游戏之一。 它并不会告诉你下一部该做什么,而错综复杂的地图和阴险的敌人则不断地干扰你的摸地图进程。游戏画面所带来的类似19世纪英伦风,且主角和怪物的服装也搭配出这股英伦风,让玩家不自觉就优雅了起来。再配上宫崎英高式的讲故事节奏,不知不觉你就会沉浸其中几百个小时。
《迈阿密热线》 本作的剧情比起前面的《武装原型》则是更有深度和另类,游戏也更加的宣扬暴力和血腥。玩法很简单,就是利用你手里的武器把你所碰到的敌人全都干掉。 不过《迈阿密热线》并不是无脑突突突的游戏,你需要提前制定好策略把敌人一个个干掉――除非你有把握让一群人在发现你之前就抢先一步,但这在游戏中基本是不可能的。
《美国末日:重制版》 这是顽皮狗横跨PS3和PS4的压轴大作之一,上演的是模式题材下大叔和萝莉之间互相扶持的冒险故事,在这里你会和大叔一起经历面临人性选择的课题,你也会把自己当父亲一样保护身边的明显早熟的10几岁萝莉。 游戏的画面,特效以及音效表现毋庸置疑,这些优点在PS4机能上得到再一次的提升,加上超长的游戏流程,让你感觉在欣赏一部连续电影。而剧情推进的节奏把握很好,总体上较快但不会让你觉得喘不过气,一些重大转折点也处理得很合理。
《瑞奇与叮当》 这款游戏的动漫风和容易上手的玩法,让你同样能和3A大作匹敌。再加上本作的开发过程是和同名电影共同进行的,所以玩家在游戏中看到的某些过场动画是直接从电影里搬运过来的,自然是更加的代入感。 别小看这样一个卡通主角,它所能带给玩家的玩法真是千奇百怪,不仅拥有军火库般种类的武器,还有各种好玩的小游戏,且这些小游戏也制作得很用心,你完全有可能在这些小游戏花上几个小时。
《神秘海域4:盗贼末路》 早在PS4时代之前载誉无数的《神秘海域》三部曲,在来到PS4上同样发挥着它的独特气质,《神秘海域4:盗贼末路》能扛下PS4压轴大作的位置众望所归。 《神秘海域4》在PS4上的画面可谓是殿堂级,加上本作灵活的拍照功能,找到美景就能拍,且游戏中的美景实在实在太多了!它继续着内森德雷克的冒险故事,虽然正如标题所言,将要在某种程度上终结内森德雷克的冒险征程,这也是顽皮狗拼尽全力想要给玩家呈现的最美艺术大作吧。 游戏百晓生一个数十万粉丝的神奇公众号各类最有内涵、最具争议的游戏一览无遗每8个正在寻找游戏的游戏迷就有4个关注!剩下4个正在疯狂搜索我们的微信号:youxibaixiaosheng
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